Tournoi 1000 pts // 16 AOUT.
2 participants
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Tournoi 1000 pts // 16 AOUT.
Règlement du tournoi :
Chaque joueurs effectuera 5 batailles selon un système de ronde suisse.
Une ronde suisse fonctionne de la façon suivante :
-les affrontements du premier tour se font par ordre alphabétique.
-les tours suivants s’effectueront par ordre de classement (le premier rencontre le second, le troisième rencontre le quatrième…).
Nombre de points du tournoi : 1000 pts (strictement inférieur ou égal) en respectant le tableau de sélection de votre armée.
Restrictions :
-Figurines entièrement WYSIWYG [60% de l'unité arrondi à la fig supérieur] y compris l’équipement une arme a deux mains n’est pas une arbalète (exception faite sur les objets tel que couronnes/potions/grimoire…).
-Armée entièrement peinte une sous couche et un vague brossage à sec ne suffisent pas, les socles doivent êtres entièrement floqués.
-aucune listes d’armées alternatives autorisées.
-Les personnages spéciaux ou «nommés » sont interdit.
-Pas plus de 7 Dés de pouvoirs (les technomages,prêtre guerriers… compte pour 1 DDP [ liste non exhaustive] ,un objet de sort compte également pour 1 DDP.
-Doublette de spécial interdite.
-Pas d ‘unités rares de plus de 200 pts
-Mercenaires interdit (dans votre liste j’entend, si quelque veux jouer une armée mercenaire aucun problème).
-Pas plus de 400 pts de personnages (assassin elfe noir inclus dans ce coût).
Restrictions spécifiques :
Elfes noirs : 1 assassin maximum .
Démons : pas d’unités rares de plus de 150 pts, 1 sirène maximum par armée.
Conditions de victoire :
-Unités ou figurines indépendantes détruites, en fuite ou sortant de la table rapporte son coût en point à l’adversaire.
-Une unité réduit à MOINS de 50% rapporte la moitié de sa valeur en points.
-Une figurines ayant perdu plus de la moitié de ses PVs rapporte la moitié de son coût.
-Chaque quart de table capturé selon les critères du GBR rapporte 100 pts .
-Chaque bannière capturée y compris la grande bannière et conservée jusqu'à la fin de la partie rapporte 100 pts.
-Général adverse en fuite, hors table ou détruit, 100 pts.
Points de classements :
-Match nul de 0 à 149 pts de différence
10 pts par joueurs.
-Victoire mineure de 150 à 299 pts de différence
13 pts pour le gagnant, 7 pts pour le perdant.
-Victoire majeur de 300 à 599 pts de différence
17 pts pour le gagnant, 3 points pour le perdant.
-Massacre si plus de 599 pts de différence
20 pts pour le gagant, 0 pts pour le perdant.
-Une note de peinture de 0 à 5 pts sera attribué a chaque armée (les armées prêtées donneront lieu à une note de 0).
-Une note de 0 à 5 pts pour l’homogénéité de l’armée et son rendu général(les armées prêtées donneront lieu à une note de 0).
Déroulement :
Le tournoi se déroulera le Dimanche 16 Aout dans les locaux de l’association, les joueurs sont invités à se présenter à 9h30 pour débuter les parties à 10hr (tout retard de plus de 15 min sera sanctionné par une défaite (sauf cas de force majeur).
Les parties ne dureront pas plus de 1h30 déploiement compris (chaque joueur jouera néanmoins le même nombre de tour).
Exceptionnellement les locaux de l’association seront fermé aux autres membres afin d’assurer un déroulement fluide et rapide du tournoi.
Le montant de la cotisations s’élève a 1500 frs pour les membres et a 2000 frs pour les non-membres. Les listes devront m’être remises au plus tard le 31 Juillet accompagnés du règlement.
Chaque joueurs effectuera 5 batailles selon un système de ronde suisse.
Une ronde suisse fonctionne de la façon suivante :
-les affrontements du premier tour se font par ordre alphabétique.
-les tours suivants s’effectueront par ordre de classement (le premier rencontre le second, le troisième rencontre le quatrième…).
Nombre de points du tournoi : 1000 pts (strictement inférieur ou égal) en respectant le tableau de sélection de votre armée.
Restrictions :
-Figurines entièrement WYSIWYG [60% de l'unité arrondi à la fig supérieur] y compris l’équipement une arme a deux mains n’est pas une arbalète (exception faite sur les objets tel que couronnes/potions/grimoire…).
-Armée entièrement peinte une sous couche et un vague brossage à sec ne suffisent pas, les socles doivent êtres entièrement floqués.
-aucune listes d’armées alternatives autorisées.
-Les personnages spéciaux ou «nommés » sont interdit.
-Pas plus de 7 Dés de pouvoirs (les technomages,prêtre guerriers… compte pour 1 DDP [ liste non exhaustive] ,un objet de sort compte également pour 1 DDP.
-Doublette de spécial interdite.
-Pas d ‘unités rares de plus de 200 pts
-Mercenaires interdit (dans votre liste j’entend, si quelque veux jouer une armée mercenaire aucun problème).
-Pas plus de 400 pts de personnages (assassin elfe noir inclus dans ce coût).
Restrictions spécifiques :
Elfes noirs : 1 assassin maximum .
Démons : pas d’unités rares de plus de 150 pts, 1 sirène maximum par armée.
Conditions de victoire :
-Unités ou figurines indépendantes détruites, en fuite ou sortant de la table rapporte son coût en point à l’adversaire.
-Une unité réduit à MOINS de 50% rapporte la moitié de sa valeur en points.
-Une figurines ayant perdu plus de la moitié de ses PVs rapporte la moitié de son coût.
-Chaque quart de table capturé selon les critères du GBR rapporte 100 pts .
-Chaque bannière capturée y compris la grande bannière et conservée jusqu'à la fin de la partie rapporte 100 pts.
-Général adverse en fuite, hors table ou détruit, 100 pts.
Points de classements :
-Match nul de 0 à 149 pts de différence
10 pts par joueurs.
-Victoire mineure de 150 à 299 pts de différence
13 pts pour le gagnant, 7 pts pour le perdant.
-Victoire majeur de 300 à 599 pts de différence
17 pts pour le gagnant, 3 points pour le perdant.
-Massacre si plus de 599 pts de différence
20 pts pour le gagant, 0 pts pour le perdant.
-Une note de peinture de 0 à 5 pts sera attribué a chaque armée (les armées prêtées donneront lieu à une note de 0).
-Une note de 0 à 5 pts pour l’homogénéité de l’armée et son rendu général(les armées prêtées donneront lieu à une note de 0).
Déroulement :
Le tournoi se déroulera le Dimanche 16 Aout dans les locaux de l’association, les joueurs sont invités à se présenter à 9h30 pour débuter les parties à 10hr (tout retard de plus de 15 min sera sanctionné par une défaite (sauf cas de force majeur).
Les parties ne dureront pas plus de 1h30 déploiement compris (chaque joueur jouera néanmoins le même nombre de tour).
Exceptionnellement les locaux de l’association seront fermé aux autres membres afin d’assurer un déroulement fluide et rapide du tournoi.
Le montant de la cotisations s’élève a 1500 frs pour les membres et a 2000 frs pour les non-membres. Les listes devront m’être remises au plus tard le 31 Juillet accompagnés du règlement.
Dernière édition par Noir le Ven 17 Juil - 21:43, édité 1 fois
Noir
Re: Tournoi 1000 pts // 16 AOUT.
si j'ai peint mes lezard a temps je suis partant deja 16 saurus de presque fini un perso 2 salamandre et presque un krox
Invité- Invité
Re: Tournoi 1000 pts // 16 AOUT.
[Edit]
Pour le wysiwyg d'unité celui ci doit être de 60% au delà malus ou interdiction de jouer l'unité.
Pour le wysiwyg d'unité celui ci doit être de 60% au delà malus ou interdiction de jouer l'unité.
Noir
Re: Tournoi 1000 pts // 16 AOUT.
Merde et mes ushabtis 100% wysi ils passent pas alors xD
:farao:
'cherche une claque moi xD
:farao:
'cherche une claque moi xD
dralec
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