Nouveaux DEX SM , dur de dur ???
4 participants
Page 1 sur 1
Nouveaux DEX SM , dur de dur ???
Salutations
Juste pour savoir si vous avez des info sur le nouveaux codex vanille , y paraitrait que les codex chapitres , BA , SW , DA , ou autre sont devenus obsolètes , enfin d'après ce que j'ai pu en lire sur certains forums ; vous avez un avis , les ULtra seraient ils devenu tout dur , plus de problèmes d’érections ????
Apparemment de l'armement de type D à la eldar ?
Juste pour savoir si vous avez des info sur le nouveaux codex vanille , y paraitrait que les codex chapitres , BA , SW , DA , ou autre sont devenus obsolètes , enfin d'après ce que j'ai pu en lire sur certains forums ; vous avez un avis , les ULtra seraient ils devenu tout dur , plus de problèmes d’érections ????
Apparemment de l'armement de type D à la eldar ?
Tech!
Re: Nouveaux DEX SM , dur de dur ???
Bon à défaut de réponse sur les glaces la vanille , voici quelque photo d'un autre codex saveur pistache :
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Édition limité
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
autre chose
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Une jolie fig
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Voila , vous aurez remarquer la mention " Astartes " ...
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Édition limité
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
autre chose
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Une jolie fig
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Voila , vous aurez remarquer la mention " Astartes " ...
Tech!
Re: Nouveaux DEX SM , dur de dur ???
J'aime bien les longs monologues , c'est toujours sympa : les tech! parlent aux tech!
Amusant en tout cas que : formations
Les pods d'assaut fassent des touches d'impacts en arrivant au 1er tour
Que les fig d'assaut as-sautent en débarquant , genre coucou tau toi au contact avant de tout détruire
Que les dévastators tirent deux fois en arrivant à tau portant quoi ....
Sinon les changement apparents
- les scouts ont les caracs des SM
- Capitaine termit est une amélioration du capitaine
- escouades de tanks ?!?
- dread = 4 attaques
- un chérubin donne aux dévastators une relance ...
Informations glanées sur Bolter Académie Ben il a l'aire bien sympa ce nouveau dex , les Ultra ont l'aire à la fête la dedans , donc en plus d'une nouvelle couleur , ils ont de nouveaux joujoux , poux , cailloux , hiboux , tagazoux et j'en passe
Amusant en tout cas que : formations
Les pods d'assaut fassent des touches d'impacts en arrivant au 1er tour
Que les fig d'assaut as-sautent en débarquant , genre coucou tau toi au contact avant de tout détruire
Que les dévastators tirent deux fois en arrivant à tau portant quoi ....
Sinon les changement apparents
- les scouts ont les caracs des SM
- Capitaine termit est une amélioration du capitaine
- escouades de tanks ?!?
- dread = 4 attaques
- un chérubin donne aux dévastators une relance ...
Informations glanées sur Bolter Académie Ben il a l'aire bien sympa ce nouveau dex , les Ultra ont l'aire à la fête la dedans , donc en plus d'une nouvelle couleur , ils ont de nouveaux joujoux , poux , cailloux , hiboux , tagazoux et j'en passe
Tech!
Re: Nouveaux DEX SM , dur de dur ???
C'est vraiment pas mal du tout.
Tout plein de petit up un peu partout. Les points baissent quasiment sur tout. Pas beaucoup mais c'est sympa.
Les scouts gagnent CC4 et CT4 pour le même prix.
Les formations sont cool mais impose un cadre assez rigide pour gagner des bonus. Sinon, il est toujours possible de jouer "reglementaire" style 1QG - 2Troupes etc...
Ainsi sur un "gros" format genre 1800 à 2000 pts, un joueur ultra peut quasiment relancer ses jets pour toucher de 1 ou raté (suivant les escouades) à chaque tour. C'est boeuf. C'est aussi la quasi fin des plasma qui surchauffe pour les ultra ça !
Le stormtalon gagne la règle propulseurs vectoriel (ou un truc comme ça) qui lui permet d'être à +1 de zigzag en vol stationnaire.
Tout plein de petit up un peu partout. Les points baissent quasiment sur tout. Pas beaucoup mais c'est sympa.
Les scouts gagnent CC4 et CT4 pour le même prix.
Les formations sont cool mais impose un cadre assez rigide pour gagner des bonus. Sinon, il est toujours possible de jouer "reglementaire" style 1QG - 2Troupes etc...
Ainsi sur un "gros" format genre 1800 à 2000 pts, un joueur ultra peut quasiment relancer ses jets pour toucher de 1 ou raté (suivant les escouades) à chaque tour. C'est boeuf. C'est aussi la quasi fin des plasma qui surchauffe pour les ultra ça !
Le stormtalon gagne la règle propulseurs vectoriel (ou un truc comme ça) qui lui permet d'être à +1 de zigzag en vol stationnaire.
Fatmike
Re: Nouveaux DEX SM , dur de dur ???
Je vais commander mon codex, et peut être bien ressortir mes ultra marine!
Wishmaster
Re: Nouveaux DEX SM , dur de dur ???
C'est sur , je me demande si je n'aurais pas du garder mes Cagou'z Warriors , du coup
Tech!
Re: Nouveaux DEX SM , dur de dur ???
A titre d'info, ma liste pour le tournoi, de la Raven Guard à l'origine à 1248 pts, avec le nouveau codex, elle passe à 1225 pts.
Et encore, mes scouts passent à CT et CC 4 pour rien !
Ca me permet de mettre des capes à 5 gus et de remplacer le lance-missile skyhammer de mon storm-talon par un lance missile Typhoon.
Et encore, mes scouts passent à CT et CC 4 pour rien !
Ca me permet de mettre des capes à 5 gus et de remplacer le lance-missile skyhammer de mon storm-talon par un lance missile Typhoon.
Fatmike
Re: Nouveaux DEX SM , dur de dur ???
Enfin cela permet de prendre plus d'équipement en fin de compte , la CT des scouts est plus en rapport avec ce qu'est un SM
Sinon pour les formations de blindés donc ???
Sinon pour les formations de blindés donc ???
Tech!
Re: Nouveaux DEX SM , dur de dur ???
Ha ben, c'est du lourd!
tu prends 3 land raiders (n'importe lesquels) et, tant qu'ils sont 3 et à 6'' l'un de l'autre, ils ignorent les dégats sauf détruit sur la table (mais perdent quand même le point de coque). Et en plus, ils relances les jets pour blesser ou pénétation de blindage sur les créatures monstrueuses, colossales, super-lourd ....
Ensuite, t'as une formation avec un techmarine et tout plein de blindés qui donne des bonus, notamment +1 aux jets de réparations.
Des trucs sympas comme tout. Pas si bourrin car il faut caser la formation à chaque fois mais suffisamment pour tenir tête aux dur.
Comme d'hab, un codex équilibré qui permet de jouer dur sans être immonde (donc qui se fera rouler dessus par de l'eldar) et qui permet de jouer fluff sans être liquide (donc qui roulera sur du SMC fluff mais ça, qui ne le fait pas ? )
tu prends 3 land raiders (n'importe lesquels) et, tant qu'ils sont 3 et à 6'' l'un de l'autre, ils ignorent les dégats sauf détruit sur la table (mais perdent quand même le point de coque). Et en plus, ils relances les jets pour blesser ou pénétation de blindage sur les créatures monstrueuses, colossales, super-lourd ....
Ensuite, t'as une formation avec un techmarine et tout plein de blindés qui donne des bonus, notamment +1 aux jets de réparations.
Des trucs sympas comme tout. Pas si bourrin car il faut caser la formation à chaque fois mais suffisamment pour tenir tête aux dur.
Comme d'hab, un codex équilibré qui permet de jouer dur sans être immonde (donc qui se fera rouler dessus par de l'eldar) et qui permet de jouer fluff sans être liquide (donc qui roulera sur du SMC fluff mais ça, qui ne le fait pas ? )
Fatmike
Re: Nouveaux DEX SM , dur de dur ???
Ben effectivement , cela devrait faire vendre du LR ...
Ce qui m'éclate , dans tout les sens du terme , c'est quand même cette possibilité de charger à peine débarquer des pods , si les autres Dex SM pouvaient en profiter ...
Ce qui m'éclate , dans tout les sens du terme , c'est quand même cette possibilité de charger à peine débarquer des pods , si les autres Dex SM pouvaient en profiter ...
Tech!
Re: Nouveaux DEX SM , dur de dur ???
En fait, ce dont tu parles est une formation bien à part, qui n'est pas dans le codex.
Pour l'avoir il faut acheter un bundle spécial et là, tu as la feuille avec la formation.
Cette formation c'est :
Deux dévastators podés et deux escouades d'assault en réacteurs et FEP.
Les 4 unités arrivent en même temps, au tour que tu choisis, sans jet de reserve à faire.
A l'arrivée, les dévas ont "implacable" afin de tirer après avoir débarqué. Les cibles prises sous le feux des dévas testent forcément à 3d6 sinon elles sont obligés de se jeter à terre.
Les assaults peuvent charger le tour où ils arrivent et peuvent utiliser les réacteurs pour bouger et charger pour le reste de la partie. Si les assaults décident de charger les cibles des dévastators, ils gagnent en plus de droit de relancer les blessures du marteau de la fureur.
C'est porc sur le papier mais ça ne fait jamais que traiter entre 2 et 4 cibles. Pour assez cher en point aussi.
C'est clairement efficace mais c'est pas dans le codex et puis, c'est pas facile à sortir non plus...
Donc pour en revenir à ce que tu disais, non, on ne peut toujours pas charger en sortant d'un pod!
Pour l'avoir il faut acheter un bundle spécial et là, tu as la feuille avec la formation.
Cette formation c'est :
Deux dévastators podés et deux escouades d'assault en réacteurs et FEP.
Les 4 unités arrivent en même temps, au tour que tu choisis, sans jet de reserve à faire.
A l'arrivée, les dévas ont "implacable" afin de tirer après avoir débarqué. Les cibles prises sous le feux des dévas testent forcément à 3d6 sinon elles sont obligés de se jeter à terre.
Les assaults peuvent charger le tour où ils arrivent et peuvent utiliser les réacteurs pour bouger et charger pour le reste de la partie. Si les assaults décident de charger les cibles des dévastators, ils gagnent en plus de droit de relancer les blessures du marteau de la fureur.
C'est porc sur le papier mais ça ne fait jamais que traiter entre 2 et 4 cibles. Pour assez cher en point aussi.
C'est clairement efficace mais c'est pas dans le codex et puis, c'est pas facile à sortir non plus...
Donc pour en revenir à ce que tu disais, non, on ne peut toujours pas charger en sortant d'un pod!
Fatmike
Re: Nouveaux DEX SM , dur de dur ???
Les formations c'est du bonus rigolo pour les grosses parties...honnêtement si on ne les voit pas en tournoi dur c'est que c'est très moyen.
Donc du coup Cédric t'as plus d'excuses si on te roules dessus désormais !
Donc du coup Cédric t'as plus d'excuses si on te roules dessus désormais !
Noir
Re: Nouveaux DEX SM , dur de dur ???
Noir a écrit:Donc du coup Cédric t'as plus d'excuses si on te roules dessus désormais !
Je n'ai pas suffisamment de land raider.
Wishmaster
Re: Nouveaux DEX SM , dur de dur ???
Wishmaster a écrit:Noir a écrit:Donc du coup Cédric t'as plus d'excuses si on te roules dessus désormais !
Je n'ai pas suffisamment de land raider.
Ouais surtout qu'à l'heure actuelle le prix du Land Raider va nettement être en hausse
Tech!
Sujets similaires
» Nouveaux venus sur le tarmac de Nouméa!
» Les z' Oreilles pointues ou les nouveaux Eldar
» Magic , les nouveaux Thousand sons .
» Les z' Oreilles pointues ou les nouveaux Eldar
» Magic , les nouveaux Thousand sons .
Page 1 sur 1
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Sam 6 Nov - 10:40 par Noir
» ASSEMBLEE GENERALE EXTRAORDIRNAIRE 26/08/17
Lun 14 Aoû - 9:56 par Noir
» vente ou echange 40 000 contre age of sigmar
Dim 13 Aoû - 13:33 par fredericnann
» El Cavallero_nero
Sam 12 Aoû - 21:30 par Wishmaster
» Twin Otter DHC6 1/72
Dim 6 Aoû - 18:58 par Wishmaster