[Tir] Portée
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[Tir] Portée
Hello,
je relisais un peu les tirs niveau règles et je me suis posé une question :
Dans la V7 les armes 8-12ps n'avaient pas de tirs en longue portée et donc le malus qui va avec.
Dans la V8 rien n'indique qu'ils ne subissent pas le malus or si c'est le cas les armes de jet 8ps auraient donc le malus à 4ps+
Sauf, si j'ai zappé la phrase j'aimerai avoir une petite éclaicir sur mon doute.
Merci!
je relisais un peu les tirs niveau règles et je me suis posé une question :
Dans la V7 les armes 8-12ps n'avaient pas de tirs en longue portée et donc le malus qui va avec.
Dans la V8 rien n'indique qu'ils ne subissent pas le malus or si c'est le cas les armes de jet 8ps auraient donc le malus à 4ps+
Sauf, si j'ai zappé la phrase j'aimerai avoir une petite éclaicir sur mon doute.
Merci!
Invité- Invité
Re: [Tir] Portée
Alors vraiment je te répond à la mémoire, n'ayant pas le bouquin.
Il me semble que dans la V7, les armes de jet avaient le malus de porté, c'est le malus de mouvement qui était ignoré.
Cherche de ce coté.
a+
Il me semble que dans la V7, les armes de jet avaient le malus de porté, c'est le malus de mouvement qui était ignoré.
Cherche de ce coté.
a+
Invité- Invité
Re: [Tir] Portée
Je ne trouve pas non plus... Peut-être des règles dans les livres d'armée?
Invité- Invité
Re: [Tir] Portée
Jette un coup d’œil du coté des FAQ et errata soit officiel soit dit de "tournoi",tu devrais y trouver ton bonheur,si mon DDE n'est pas dans les cartons je regarderais.
Noir
Re: [Tir] Portée
Arme de Jet :
portée: 6ps
Force: Utilisateur
Règle spéciale: Tir Rapide
(p50)
Donc -1 à plus de 3ps et -1 si tir rapide, ca fait déjà un -2 quasi automatique ^^
y a intéret d'avoir une bonne CT !
portée: 6ps
Force: Utilisateur
Règle spéciale: Tir Rapide
(p50)
Donc -1 à plus de 3ps et -1 si tir rapide, ca fait déjà un -2 quasi automatique ^^
y a intéret d'avoir une bonne CT !
Invité- Invité
Re: [Tir] Portée
oui différent,
Tir rapide te permet de maintenir ta position et tirer face à une charge sans le malus. ^^
Tir rapide te permet de maintenir ta position et tirer face à une charge sans le malus. ^^
Invité- Invité
Re: [Tir] Portée
Je crois qu'il est rare de voir des unités dotées de telles armes réussir à les utiliser en dehors du tir de contre-charge. Une unité de tir qui se met si prêt d'un adversaire risque de passer un sale quart d'heure!!^^
Invité- Invité
Re: [Tir] Portée
kazu a écrit:oui différent,
Tir rapide te permet de maintenir ta position et tirer face à une charge sans le malus. ^^
tu as tjs le malus de -1 mais tu peux le faire même si l'ennemi débute sa charge à une distance qui ne te permettrait normalement pas de riposter (- de la moitié de la distance de tir.)
et également de ne pas subir le malus de -1 pour un tir apres mouvement. (p73)
Invité- Invité
Re: [Tir] Portée
oui effectivement, j'ai oublié de le mentionner car j'ai jamais d'unité avec cette règle
Invité- Invité
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