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[Tir] Portée

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[Tir] Portée Empty [Tir] Portée

Message par Invité Ven 6 Juil - 19:23

Hello,

je relisais un peu les tirs niveau règles et je me suis posé une question :

Dans la V7 les armes 8-12ps n'avaient pas de tirs en longue portée et donc le malus qui va avec.
Dans la V8 rien n'indique qu'ils ne subissent pas le malus or si c'est le cas les armes de jet 8ps auraient donc le malus à 4ps+

Sauf, si j'ai zappé la phrase j'aimerai avoir une petite éclaicir sur mon doute.

Merci!

Invité
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[Tir] Portée Empty Re: [Tir] Portée

Message par Invité Ven 6 Juil - 20:07

Alors vraiment je te répond à la mémoire, n'ayant pas le bouquin.

Il me semble que dans la V7, les armes de jet avaient le malus de porté, c'est le malus de mouvement qui était ignoré.

Cherche de ce coté.

a+

Invité
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[Tir] Portée Empty Re: [Tir] Portée

Message par Invité Ven 6 Juil - 20:53

Je ne trouve pas non plus... Peut-être des règles dans les livres d'armée?

Invité
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[Tir] Portée Empty Re: [Tir] Portée

Message par Noir Ven 6 Juil - 23:40

Jette un coup d’œil du coté des FAQ et errata soit officiel soit dit de "tournoi",tu devrais y trouver ton bonheur,si mon DDE n'est pas dans les cartons je regarderais.
Noir
Noir


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Message par Invité Sam 7 Juil - 5:37

Ok merci pour les pistes, je fouillerai dés que j'aurai du temps ^^

Invité
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[Tir] Portée Empty Re: [Tir] Portée

Message par Invité Sam 7 Juil - 10:32

Arme de Jet :
portée: 6ps
Force: Utilisateur
Règle spéciale: Tir Rapide
(p50)

Donc -1 à plus de 3ps et -1 si tir rapide, ca fait déjà un -2 quasi automatique ^^
y a intéret d'avoir une bonne CT ! What a Face

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[Tir] Portée Empty Re: [Tir] Portée

Message par Invité Sam 7 Juil - 13:05

Tir rapide différent de tir multiples non?

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[Tir] Portée Empty Re: [Tir] Portée

Message par Invité Sam 7 Juil - 13:08

oui différent,

Tir rapide te permet de maintenir ta position et tirer face à une charge sans le malus. ^^

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[Tir] Portée Empty Re: [Tir] Portée

Message par Invité Sam 7 Juil - 13:49

Je crois qu'il est rare de voir des unités dotées de telles armes réussir à les utiliser en dehors du tir de contre-charge. Une unité de tir qui se met si prêt d'un adversaire risque de passer un sale quart d'heure!!^^

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[Tir] Portée Empty Re: [Tir] Portée

Message par Invité Sam 7 Juil - 16:02

kazu a écrit:oui différent,

Tir rapide te permet de maintenir ta position et tirer face à une charge sans le malus. ^^

tu as tjs le malus de -1 mais tu peux le faire même si l'ennemi débute sa charge à une distance qui ne te permettrait normalement pas de riposter (- de la moitié de la distance de tir.)
et également de ne pas subir le malus de -1 pour un tir apres mouvement. (p73)

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Message par Invité Sam 7 Juil - 16:06

oui effectivement, j'ai oublié de le mentionner car j'ai jamais d'unité avec cette règle Smile

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