[Campagne] Battle par équipe 2012
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[Campagne] Battle par équipe 2012
Règlement et modalités de la campagne.
Il s'agit d'une campagne amicale par équipe de deux joueurs en Battle V8.
Dates, Lieu et Horaires:
Les parties seront étalées de fin mars à avril, les dimanche, aux horaires habituels d'ouverture du club.
Inscription:
Le tournoi est réservé aux membres du club, soit ceux qui auront payés leur cotise 2012.
La liste d'armée devra parvenir à l'organisateur en main propre pour vérification, accompagnée du LA, au plus tard le 11 mars.
Le tournoi est strictement limité à 3 équipes, soit 6 joueurs.
Les tables:
Les tables feront 48ps sur 72ps et comprendront un minimum de 6 éléments de décors.
Matériel:
Chaque joueur doit fournir tous les documents relatifs à son armée (LA+FAQ/Erratas). La liste d'armée devra être produite clairement et sera ouverte à l'adversaire.
Armées:
Ce tournoi se déroulera avec des armées de 1500pts, en équipe de deux (donc 2x1500pts par équipe, soit des batailles de 3000pts). Les listes doivent respecter les restrictions de format 1500pts comme indiqué dans le livre des règles, et seront traités distinctement au niveau de leur structuration. Notez que les alliances ainsi formées suivent les règles d'alliance de ce même livre.
Les joueurs devront utiliser la même liste d'armée tout au long du tournoi et les personnages nommés sont interdits.
Aparté pour les vétérans: Merci de rester sur des compositions relativement soft pour ne pas gêner le plaisir de ceux qui débutent en tournoi. Notez qu'il n'y aura pas de notation de liste, ni de refus de ma part, vous avez donc ma confiance.
Formation des équipes:
Chaque joueur inscrit est libre de former l'équipe qu'il souhaite avec le partenaire consentant de son choix. L'équipe reste la même pour la durée de la campagne.
Victoire & défaite:
Toutes les équipes se rencontreront lors de la campagne.
Le résultat de la bataille sera traité par le calcul classique des points de victoire (modificateurs compris). Le vainqueur sera crédité de cette différence de points, ce qui déterminera son classement.
Ex: A l'issue de la partie, l'équipe 1 totalise 1650 pts de victoire, l'équipe 2 1250pts. Au classement, l'équipe 1 empoche 400pts, l'équipe 2, 0.
Rq: Les sénarii seront déterminés aléatoirement parmi ceux du livre des règles. Des exclusions seront à formuler par la suite.
Fair play:
Il vous est demandé de faire preuve de Fair Play durant la campagne. Ceci inclut aussi bien la ponctualité, le respect des décisions arbitrales et le respect de son adversaire.
En cas de manquements répétés, le joueur prendra la porte, et ses figs la fenêtre puis le bitume du parking.
La désormais célèbre règle magique:
L'attention des joueurs est attirée sur le fait que tout retard important, abandon, ou absence hors cas de force majeure* sera inacceptable. Il sera sanctionné par une exclusion du tournoi, une exclusion des tournois que j'organiserai (Arnaud) pour l'année 2012 et de manière générale, une exclusion de tous les tournois du club pour l'année 2012 dans lesquels j'aurai mon mot à dire.
Il est ici question du respect de l'organisateur et de tous les joueurs qui participent à la manifestation.
*définition de la force majeure selon le droit: il est imprévisible, irrésistible et extérieur, exemple: séisme, tempête, révolution, guerre, et le plus drôle, c'est que je suis sérieux ...
Peinture:
Aucune obligation, faites vous plaisir.
Il s'agit d'une campagne amicale par équipe de deux joueurs en Battle V8.
Dates, Lieu et Horaires:
Les parties seront étalées de fin mars à avril, les dimanche, aux horaires habituels d'ouverture du club.
Inscription:
Le tournoi est réservé aux membres du club, soit ceux qui auront payés leur cotise 2012.
La liste d'armée devra parvenir à l'organisateur en main propre pour vérification, accompagnée du LA, au plus tard le 11 mars.
Le tournoi est strictement limité à 3 équipes, soit 6 joueurs.
Les tables:
Les tables feront 48ps sur 72ps et comprendront un minimum de 6 éléments de décors.
Matériel:
Chaque joueur doit fournir tous les documents relatifs à son armée (LA+FAQ/Erratas). La liste d'armée devra être produite clairement et sera ouverte à l'adversaire.
Armées:
Ce tournoi se déroulera avec des armées de 1500pts, en équipe de deux (donc 2x1500pts par équipe, soit des batailles de 3000pts). Les listes doivent respecter les restrictions de format 1500pts comme indiqué dans le livre des règles, et seront traités distinctement au niveau de leur structuration. Notez que les alliances ainsi formées suivent les règles d'alliance de ce même livre.
Les joueurs devront utiliser la même liste d'armée tout au long du tournoi et les personnages nommés sont interdits.
Aparté pour les vétérans: Merci de rester sur des compositions relativement soft pour ne pas gêner le plaisir de ceux qui débutent en tournoi. Notez qu'il n'y aura pas de notation de liste, ni de refus de ma part, vous avez donc ma confiance.
Formation des équipes:
Chaque joueur inscrit est libre de former l'équipe qu'il souhaite avec le partenaire consentant de son choix. L'équipe reste la même pour la durée de la campagne.
Victoire & défaite:
Toutes les équipes se rencontreront lors de la campagne.
Le résultat de la bataille sera traité par le calcul classique des points de victoire (modificateurs compris). Le vainqueur sera crédité de cette différence de points, ce qui déterminera son classement.
Ex: A l'issue de la partie, l'équipe 1 totalise 1650 pts de victoire, l'équipe 2 1250pts. Au classement, l'équipe 1 empoche 400pts, l'équipe 2, 0.
Rq: Les sénarii seront déterminés aléatoirement parmi ceux du livre des règles. Des exclusions seront à formuler par la suite.
Fair play:
Il vous est demandé de faire preuve de Fair Play durant la campagne. Ceci inclut aussi bien la ponctualité, le respect des décisions arbitrales et le respect de son adversaire.
En cas de manquements répétés, le joueur prendra la porte, et ses figs la fenêtre puis le bitume du parking.
La désormais célèbre règle magique:
L'attention des joueurs est attirée sur le fait que tout retard important, abandon, ou absence hors cas de force majeure* sera inacceptable. Il sera sanctionné par une exclusion du tournoi, une exclusion des tournois que j'organiserai (Arnaud) pour l'année 2012 et de manière générale, une exclusion de tous les tournois du club pour l'année 2012 dans lesquels j'aurai mon mot à dire.
Il est ici question du respect de l'organisateur et de tous les joueurs qui participent à la manifestation.
*définition de la force majeure selon le droit: il est imprévisible, irrésistible et extérieur, exemple: séisme, tempête, révolution, guerre, et le plus drôle, c'est que je suis sérieux ...
Peinture:
Aucune obligation, faites vous plaisir.
Dernière édition par Pelennor le Dim 26 Fév - 12:53, édité 8 fois
Invité- Invité
Re: [Campagne] Battle par équipe 2012
Bonjour,
J'ajoute une note perso. L'objectif de ce tournoi amical est de lancer l'exercice 2012 du club dans le fun et le plaisir du jeu, en y ajoutant une pointe de compétition.
Merci à ceux qui ont acceptés mon invitation de ce dimanche de confirmer votre intérêt sur ce topic.
J'attends les posts de:
Nico,
Jeremy,
Cédric,
Brice,
Damien,
Joker.
N'hésitez pas à poser vos questions sur ce topic ou par MP.
A+
J'ajoute une note perso. L'objectif de ce tournoi amical est de lancer l'exercice 2012 du club dans le fun et le plaisir du jeu, en y ajoutant une pointe de compétition.
Merci à ceux qui ont acceptés mon invitation de ce dimanche de confirmer votre intérêt sur ce topic.
J'attends les posts de:
Nico,
Jeremy,
Cédric,
Joker.
N'hésitez pas à poser vos questions sur ce topic ou par MP.
A+
Dernière édition par Pelennor le Dim 12 Fév - 21:12, édité 3 fois
Invité- Invité
Re: [Campagne] Battle par équipe 2012
hop je confirme pour ma part :-).
(Cédric te confirmera surement au club opu par tel je pense).
Petite question :
- Concernant le parchemin de dissipation : les 2 membres de l'équipe pourront en avoir 1 ou cela est il limité? (si oui d'autre objet seront il limité?)
- Aucune restriction dans les armées hormis les personnages spéciaux? (vu que parfois dans certain tournoi certaines unités sont limités)
(Cédric te confirmera surement au club opu par tel je pense).
Petite question :
- Concernant le parchemin de dissipation : les 2 membres de l'équipe pourront en avoir 1 ou cela est il limité? (si oui d'autre objet seront il limité?)
- Aucune restriction dans les armées hormis les personnages spéciaux? (vu que parfois dans certain tournoi certaines unités sont limités)
Invité- Invité
Re: [Campagne] Battle par équipe 2012
kazu a écrit:
- Concernant le parchemin de dissipation : les 2 membres de l'équipe pourront en avoir 1 ou cela est il limité? (si oui d'autre objet seront il limité?)
Excellente question !
Sur cet unique point, les armées seront comptées comme fusionnées: interdiction des doublons concernant les objets magiques communs.
kazu a écrit:
- Aucune restriction dans les armées hormis les personnages spéciaux? (vu que parfois dans certain tournoi certaines unités sont limités)
Pas d'autre restriction. Je vous fais confiance vu l'enjeu modeste, pour y aller molo sur la pédale de l'optimisateur... L'avenir me dira si j'ai eu tord
Invité- Invité
Re: [Campagne] Battle par équipe 2012
Ok pour le doublon d'objet car 2PAM et 2parcho de rebond ca pue un peu ^^.
Pour les unités dans le pire des cas tu nous feras changé après avoir vu nos listes.
(exemple avec 1500pts si je joue démon jepourrais mettre 2x5 incendiaires mais c'est moche pour un tournoi je trouve).
Pour les unités dans le pire des cas tu nous feras changé après avoir vu nos listes.
(exemple avec 1500pts si je joue démon jepourrais mettre 2x5 incendiaires mais c'est moche pour un tournoi je trouve).
Dernière édition par kazu le Dim 5 Fév - 20:55, édité 1 fois
Invité- Invité
Re: [Campagne] Battle par équipe 2012
Comme ci-dessous.
Pour les retouches de liste, j’espère ne pas avoir à en faire, ça serai dommage. Je jetterai juste un œil sur les doublons et les équilibres, c'est tout.
Pelennor a écrit:
Formation des équipes:
Chaque joueur inscrit est libre de former l'équipe qu'il souhaite avec le partenaire consentant de son choix. L'équipe reste la même pour la durée de la campagne.
Pour les retouches de liste, j’espère ne pas avoir à en faire, ça serai dommage. Je jetterai juste un œil sur les doublons et les équilibres, c'est tout.
Invité- Invité
Re: [Campagne] Battle par équipe 2012
Pour ma part j aimerais bien jouer mais je partirais au vanuatu du 2 au 6 avril donc je ne pourrais jouer que jusqu'au dimanche 1er avril inclus :( ! en esperant que je pourrais quand meme jouer !
Invité- Invité
Re: [Campagne] Battle par équipe 2012
Je ne vois pas le problème puisque le 2-6 avril c'est lundi au vendredi donc le dimanche 8 techniquement tu seras là non?
Invité- Invité
Re: [Campagne] Battle par équipe 2012
Pelennor a écrit:kazu a écrit:
- Aucune restriction dans les armées hormis les personnages spéciaux? (vu que parfois dans certain tournoi certaines unités sont limités)
Pas d'autre restriction. Je vous fais confiance vu l'enjeu modeste, pour y aller molo sur la pédale de l'optimisateur... L'avenir me dira si j'ai eu tord
Heu...ça reste quand même un tournoi,même si l'enjeu est nul voir inexistant...
Donc par définition ça demande un "minimum" d'optimisation.
Pelennor a écrit: La liste d'armée devra être produite clairement et sera ouverte à l'adversaire.
La par contre je tique carrément...aucun tournoi battle n'ouvre les listes, autant sur 40k aucun soucis autant sur battle adieu l'effet de surprise des assassins ou autres.
M'enfin perso je m'en fou j'ai pas d'assassin ou d'objet alakon genre skaven .
Mes deux balles et rendez moi la monnaie svp :geek: !
Noir
Re: [Campagne] Battle par équipe 2012
Noir a écrit:
Heu...ça reste quand même un tournoi,même si l'enjeu est nul voir inexistant...
Donc par définition ça demande un "minimum" d'optimisation.
A quel moment est-ce que je prétend le contraire?
Noir a écrit:
La par contre je tique carrément...aucun tournoi battle n'ouvre les listes, autant sur 40k aucun soucis autant sur battle adieu l'effet de surprise des assassins ou autres.
Annoncer que l'on possède un assassin ne signifie pas révéler son emplacement.
Ouvrir la liste est une nécessité lorsque l'on sait que certains joueurs auront l'occasion de voir jouer leur adversaire sans que la réciproque ne soit vraie. De la même manière, j'aurais vu les listes de tout le monde et ne souhaite pas m'en accorder l'exclusivité.
Invité- Invité
Re: [Campagne] Battle par équipe 2012
kazu a écrit:Je ne vois pas le problème puisque le 2-6 avril c'est lundi au vendredi donc le dimanche 8 techniquement tu seras là non?
tu as raison !!!
je devrais m acheter des neurones !!
PS: :sleep: en meme temps c les vacances alors a 11h 30 je venais juste de me lever du lit LOL
et se lever du lit ne veut pas forcément dire etre reveillé :lol!:
DONC je confirme que je peux !!
Invité- Invité
Re: [Campagne] Battle par équipe 2012
Pelennor a écrit:
A quel moment est-ce que je prétend le contraire?
Autant pour moi c'est ma nature de vil optimisateur qui à mal interprété tes propos :drunken: ...
Sinon autorise tu les unit fillers ? histoire de pouvoir gonfler les rangs même si on à pas nécessairement les figs.
Noir
Re: [Campagne] Battle par équipe 2012
Noir a écrit:
Sinon autorise tu les unit fillers ? histoire de pouvoir gonfler les rangs même si on à pas nécessairement les figs.
Voui
Invité- Invité
Re: [Campagne] Battle par équipe 2012
Niark niark niark (* disparait son livre d'armée à la main *).
Noir
Re: [Campagne] Battle par équipe 2012
Noir a écrit:Niark niark niark (* disparait son livre d'armée à la main *).
*Pelennor comprend le sentiment de culpabilité de Pandor*
HE MEEERDE !
Nb: unit filler --> il veut combler les rangs de ces unités avec d'autres figurines (ex: tu fait un régiment de 15 gardes maritimes, mais tu n'en possède que 10, donc tu rajoute 5 lancier au dernier rang
Invité- Invité
Re: [Campagne] Battle par équipe 2012
Ou un gros caillou soclé/décor/scénette.
tape unit filler sous google image tu devrais trouver ça.
tape unit filler sous google image tu devrais trouver ça.
Noir
Re: [Campagne] Battle par équipe 2012
ha j'avoue que les units fillers m'interesse vais me pencher sur la question! :bom:
Invité- Invité
Re: [Campagne] Battle par équipe 2012
Noir a écrit:Ou un gros caillou soclé/décor/scénette.
tape unit filler sous google image tu devrais trouver ça.
Nan mais prend pas de cailloux non plus, ça va ressembler à rien... Bah tu joues nains? ... t'as raison, prend une brouette de caillasse, ton armée ressemble déjà rien.
Invité- Invité
Re: [Campagne] Battle par équipe 2012
Cette insulte se lavera dans le sang ,ou la bière...les deux me branchent.
Noir
Re: [Campagne] Battle par équipe 2012
ha! Joueur nain! ca fait longtemps que je n'en ai pas affronté! Pas trop frustré avec tout les elfes du club? ^^
Invité- Invité
Re: [Campagne] Battle par équipe 2012
Pas plus que ça...je vais pouvoir leur montrer l’intérêt de la poudre en lieu et place des flèches à ces tapettes en collant !
Noir
Re: [Campagne] Battle par équipe 2012
wahhoooooooooo tu as une armée naine !!
cool tous les elfes du club vont pouvoir se defouler :lol!:
cool tous les elfes du club vont pouvoir se defouler :lol!:
Invité- Invité
Re: [Campagne] Battle par équipe 2012
Pas plus que ça...je vais pouvoir leur montrer l’intérêt de la poudre en lieu et place des flèches à ces tapettes en collant !
normal tu es nainvinsible! mais j'avoue que les nains forment une bonne armée! solide courageuse et couplé aux machines de guerre et runes ce n'est pas évident de les affronter. :drunken:
Ca va j'ai du sylvain ils sont pas concerné par cette histoire de collant :lol!:
Invité- Invité
Re: [Campagne] Battle par équipe 2012
Je viendrai également au tournoi arnaud ...
Si on pourra me prété des fig elfes noir car j'ai juste une sorcière, 13 éxécuteurs, 11 socle rectangulaires qui peuvent servir à de la cavalerie de base ou des sang-froids et ... 5 socles de base (2 lanciers 1 arbalétier et 2 mecs sans bras ^^) dur dur de faire 1500pts ... heuresement qu'il y a les unit fillers :lol!:
ah oui ... et aussi pas de codex
Si on pourra me prété des fig elfes noir car j'ai juste une sorcière, 13 éxécuteurs, 11 socle rectangulaires qui peuvent servir à de la cavalerie de base ou des sang-froids et ... 5 socles de base (2 lanciers 1 arbalétier et 2 mecs sans bras ^^) dur dur de faire 1500pts ... heuresement qu'il y a les unit fillers :lol!:
ah oui ... et aussi pas de codex
Kilian le félon
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