Les Fanas du Modèle Réduit
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HORUS HERESY - BETRAYAL - ISTVAAN III

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HORUS HERESY - BETRAYAL - ISTVAAN III - Page 3 Empty Re: HORUS HERESY - BETRAYAL - ISTVAAN III

Message par Tech! le Mar 23 Juil - 20:53

blinky  WWoooaaaffff blinky 
Tech!
Tech!


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HORUS HERESY - BETRAYAL - ISTVAAN III - Page 3 Empty Re: HORUS HERESY - BETRAYAL - ISTVAAN III

Message par Invité le Mar 23 Juil - 21:03

http://www.forgeworld.co.uk/Images/Product/DefaultFW/xlarge/scorpiusp2.jpg

Les règles sont dispo également pour 40K, et autant vous dire que ça fait mal. Le Whirlwind est particulièrement méchant avec 1D3+1 gabarits 3ps à F8 et PA 3 si il ne bouge pas pour "à peine" 115pts !

http://www.forgeworld.co.uk/Downloads/Product/PDF/s/Relic_Scorpius.pdf

Pour les lire en détails

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HORUS HERESY - BETRAYAL - ISTVAAN III - Page 3 Empty Re: HORUS HERESY - BETRAYAL - ISTVAAN III

Message par Tech! le Mar 23 Juil - 21:06

Ouais cooolll ; mais qu'en pônse notre spécialiste de cette époque Wink 
Tech!
Tech!


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HORUS HERESY - BETRAYAL - ISTVAAN III - Page 3 Empty Re: HORUS HERESY - BETRAYAL - ISTVAAN III

Message par Invité le Mar 23 Juil - 21:12

éhéhé

Sinon Tech tu t'en sort niveau règles ???
Tu pense te tourner sur quel armée pré hérésie ?

J'ai commencé à lire le livre est c'est un peu hard... ^^

Invité
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HORUS HERESY - BETRAYAL - ISTVAAN III - Page 3 Empty Re: HORUS HERESY - BETRAYAL - ISTVAAN III

Message par squekky le Mar 23 Juil - 22:13

Concernant le Whirlwind, il daterait effectivement de periode hérésie aprés les détails sont flous. Le scorpio est une variante dont la perte des SGS ne permet plus la fabrication...

Mais il est jouable en pré herésie tout comme en 40K.

Aprés il est fluffique pour toutes les armées, concernant le chaos c'est plus complexe car ce sont des véhicules déjà trés rare lors de l'herésie.
squekky
squekky


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HORUS HERESY - BETRAYAL - ISTVAAN III - Page 3 Empty Re: HORUS HERESY - BETRAYAL - ISTVAAN III

Message par Invité le Sam 27 Juil - 16:43

Bon je continue de décortiquer le livre au mieux que j'arrive à comprendre.

Est ce que certain peuvent me répondre s'il vous plait.

Pour la section QG:
-Légion Centurion: Dans le deuxième paragraphe pour l'échange du pistolet bolter etc... on peut prendre une seule arme dedans ??? Ou bien on peut en prendre 2 ??? Car j'ai pas bien compris.

-L'escouade de commandement peut être jouée en solo ou avec le QG non ?

Pour la section Elite:
-Règle Dreadnought Talon: Si je comprends bien... On peut choisir de 1 à 3 membres de la règle qui doivent se déployer en même temps dans un rayon de 6 ps mais qui sont indépendant par la suite. Donc on ne les traite pas comme un escadron ?

-la Règle "Fleet" correspond à quoi ?

-L'apothicaire: Il est dit dans sa description pour rejoindre les unité ciblé celle de l'escouade de commandement de la légion. Mais peut il rejoindre malgré tout même si l'unité de Cmdt est en armure toto (les deux types je parle)

-La règle "Outflank" correspond à la règle "Attaque de Flanc"?

Pour la section Troupe:
-Les escouades tactique ne sont armée de soit que des bolters soit des armes de corps à corps & pistolet bolter ??? pas d'armes lourdes ou spéciales?

-L'escouade de Breacher Siege squad: Dans les règles spé il y a écrit Vétéran upgrade mais je ne vois pas où cela correspond? Par ailleurs je ne comprends pas la règle "Hardened Armour" .

-Les légions tactical support squad sont des unités qui ne peuvent être des troupes primaires pour les choix c'est bien cela ?

Pour la section Attaque Rapide:


Pour la section Soutien:
-Les légions de prédators... ils sont avec la règle de type escadron ou bien ils sont autonome ?

Pour la section Lords of war:
-Le Typhon: J'arrive pas à comprendre la règle "Crushing Weight". J'ai juste compris qu'il pouvait réussir à passer les tests de terrains difficiles & dangereux mais pas compris la suite.

Armement & équipement:
-Graviton pulse: "Haywire" correspond à quel règle? par ailleurs, j'ai pas bien saisi la règle spé de ce type d'arme.
-Plasma blaster: "Gets hot!" correspond à la règle "surchauffe"?
-Volkite weapon: la règle spé "Deflagrate" veut dire quoi ?
-Cataphractii armours: la régle "Slow and Purposeful" correspond à la règle "Lent & méthodique" ?
-Le type "Rending" sur une arme correspond à quoi ??? perforant ?

Voilàsifflote 
Désolé de demander beaucoup mais se sont des zones d'ombres que j'arrive pas à éclaircir. Merci si vous arrivez à pouvoir répondre.

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HORUS HERESY - BETRAYAL - ISTVAAN III - Page 3 Empty Re: HORUS HERESY - BETRAYAL - ISTVAAN III

Message par Invité le Dim 28 Juil - 19:07

Pour la section QG:
-Légion Centurion: Dans le deuxième paragraphe pour l'échange du pistolet bolter etc... on peut prendre une seule arme dedans ??? Ou bien on peut en prendre 2 ??? Car j'ai pas bien compris

une seule arme.

-L'escouade de commandement peut être jouée en solo ou avec le QG non ?

solo, ou bien tu peux la jouer aussi avec un praetor, et cela compte comme un seul choix de qg

Pour la section Elite:
-Règle Dreadnought Talon: Si je comprends bien... On peut choisir de 1 à 3 membres de la règle qui doivent se déployer en même temps dans un rayon de 6 ps mais qui sont indépendant par la suite. Donc on ne les traite pas comme un escadron ?

cest ca.

-la Règle "Fleet" correspond à quoi ?

je ne sais pad.

-L'apothicaire: Il est dit dans sa description pour rejoindre les unité ciblé celle de l'escouade de commandement de la légion. Mais peut il rejoindre malgré tout même si l'unité de Cmdt est en armure toto (les deux types je parle)

je dirais oui

-La règle "Outflank" correspond à la règle "Attaque de Flanc"?

oui

Pour la section Troupe:
-Les escouades tactique ne sont armée de soit que des bolters soit des armes de corps à corps & pistolet bolter ??? pas d'armes lourdes ou spéciales?

en effet pas darmes lourdes ni speciales

-L'escouade de Breacher Siege squad: Dans les règles spé il y a écrit Vétéran upgrade mais je ne vois pas où cela correspond? Par ailleurs je ne comprends pas la règle "Hardened Armour" .

Les Hardened Armour/Armures Renforcées comptent automatiquement comme ayant Void Hardened/Résistance au Vide dans les missions appropriées, et permettent de relancer les sauvegardes d’amure raté contre les armes à gabarit ou à souffle. Les unité


-Les légions tactical support squad sont des unités qui ne peuvent être des troupes primaires pour les choix c'est bien cela ?

oui

Pour la section Attaque Rapide:


Pour la section Soutien:
-Les légions de prédators... ils sont avec la règle de type escadron ou bien ils sont autonome ?

escadron

Pour la section Lords of war:
-Le Typhon: J'arrive pas à comprendre la règle "Crushing Weight". J'ai juste compris qu'il pouvait réussir à passer les tests de terrains difficiles & dangereux mais pas compris la suite.

Crushing Weight/Poids Ecrasant
inflige automatiquement des dégâts d’éperonnage de Force 10 PA2 indépendamment de sa valeur de déplacement.

Armement & équipement:
-Graviton pulse: "Haywire" correspond à quel règle? par ailleurs, j'ai pas bien saisi la règle spé de ce type d'arme.

Au lieu de faire un jet de blessure normal avec cette arme, toutes les figurines sous le gabarit doivent réussir un test de Force ou subir une blessure (un résultat de 6 compte toujours comme un échec). Après que l’arme à Graviton ai tiré, laissé le gabarit en place. Cette zone compte maintenant comme terrain difficile et dangereux pour le prochain tour.

-Plasma blaster: "Gets hot!" correspond à la règle "surchauffe"?

je dirais oui

-Volkite weapon: la règle spé "Deflagrate" veut dire quoi ?

Les attaques de déflagration ont un effet dévastateur sur la matière organique, provoquant une explosion de chair brûlante dans une projection de cendres et de flammes. Une fois les attaques normales de cette arme résolus, comptabiliser le nombre de blessures non sauvegardées par l’unité ciblée. Résoudre immédiatement sur la même unité un nombre de touches supplémentaires égale au nombre de blessures non sauvegardées, et en utilisant le profil de l’arme - celles-ci peuvent être sauvegardé normalement. Les figurines de l'unité ciblée doivent toujours être à portée pour que ces touches supplémentaires puissent prendre effet. Ces touches supplémentaires n’infligent pas de touches supplémentaires!

-Cataphractii armours: la régle "Slow and Purposeful" correspond à la règle "Lent & méthodique" ?

oui

-Le type "Rending" sur une arme correspond à quoi ??? perforant ?

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HORUS HERESY - BETRAYAL - ISTVAAN III - Page 3 Empty Re: HORUS HERESY - BETRAYAL - ISTVAAN III

Message par Noir le Dim 28 Juil - 19:14

Fleet = Course

Rending = Perforant.

Merci à Estien de t'avoir répondu j'en avait pas le courage stuart !

_________________
Ma pelle je la met ou je veux, même si le plus souvent c'est dans ta gueule !
Noir
Noir


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