Les Fanas du Modèle Réduit
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[Gimp] 1000 PTS avis sur une Liste d'armée

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[Gimp] 1000 PTS avis sur une Liste d'armée Empty [Gimp] 1000 PTS avis sur une Liste d'armée

Message par Invité le Dim 22 Jan - 17:52

QG

Escouade de Commandement de Compagnie (7 unités / 217 pts)
4x Vétéran d'Escouade de Commandement (28/138 pts)
Arme de corps à corps, Fusil Laser, 1x Fusil sniper, 1x Lance flamme, Pistolet laser
4x Armure carapace , 1x Etendard Régimentaire , Grenade frag , 1x Radio
Commandant de Compagnie (22/34 pts)
1x Arme énergétique, 1x Pistolet Bolter
1x Armure carapace , Champ réfracteur , Grenade frag
Garde du Corps (15 pts)
Arme de corps à corps, Pistolet laser
1x Armure carapace , Gilet Pare-balles , Grenade frag
Maître Artilleur (30 pts)
Arme de corps à corps, Pistolet laser
1x Armure carapace , Grenade frag

Elite

Escouade de Troupes de Choc (7 unités / 147 pts)
6x Fantassin de Choc (96/106 pts)
Arme de corps à corps, Fusil Radian Laser, 1x Lance Grenade (frag/anti chars), 1x Lance flamme, Pistoler Radian Laser
Armure carapace , grenade frag/antichar
Sergent des Troupes de Choc (21/41 pts)
1x Arme énergétique, Fusil Radian Laser, 1x Pistolet a plasma
Armure carapace , grenade frag/antichar

Troupes

Escouade de Vétérans (10 unités / 100 pts)
9x Vétéran (63/93 pts)
Arme de corps à corps, Fusil Laser, 1x Lance Grenade (frag/anti chars), 1x Lance flamme, 1x Lance-plasma
9x Bombe à fusion , 1x Charge de démolition , Gilet Pare-balles , Grenade anti-chars , Grenade frag , 1x Radio
Sergent Vétéran (7 pts)
Arme de corps à corps, Pistolet laser
Gilet Pare-balles , Grenade anti-chars , Grenade frag
Escouade de Vétérans (12 unités / 247 pts)
9x Vétéran (63/93 pts)
Arme de corps à corps, Fusil Laser, 2x Lance flamme, 1x Lance-plasma
9x Bombe à fusion , 1x Charge de démolition , Gilet Pare-balles , Grenade anti-chars , Grenade frag , 1x Radio
Commissaire (35/55 pts)
1x Arme énergétique, 1x Pistolet a plasma
Gilet Pare-balles , Grenade frag
Sergent Vétéran (7/19 pts)
1x Arme énergétique, 1x Pistolet Bolter
1x Armure carapace , Grenade anti-chars , Grenade frag
VAB Chimère (55/80 pts)
Bolter Lourd, Bolter Lourd Supplémentaire, Lance flamme lourd, 1x Mitrailleuse
1x Blindage renforcé , Fumigènes , Projecteur

Attaque Rapide

Sentinelle de Reconnaissance (35/60 pts)
1x Canon laser, 1x Missile Traqueur
Découvert , Marcheur , Mouvement à couvert , Scouts

Soutien


Char Leman Russ Punisher (180/225 pts)
Bolter Lourd, 1x Bolters lourds tourelle lat x2, Canon Gatling Punisher, 1x Mitrailleuse
1x Blindage renforcé , Fumigènes , Monstre pesant , Projecteur


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[Gimp] 1000 PTS avis sur une Liste d'armée Empty Re: [Gimp] 1000 PTS avis sur une Liste d'armée

Message par Invité le Dim 22 Jan - 17:54

Voilà en Gros voilà ma commande de Gimp qui devrais partir d'ici le début de la semaine prochaine.

Ces une armée relativement équilibré : Anti-élite avec les LP, anti-inf avec les LF et anti char avec le CL de la sentinelle et si il faut le Leman Russ Punisher peut devenir un Demolisseur ou un executionner

Je la mes là, pour que les joueurs Gimp me fassent parvenir leur avis, sur les choix d'armes spéciales et autres.

merci à tous... !

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[Gimp] 1000 PTS avis sur une Liste d'armée Empty Re: [Gimp] 1000 PTS avis sur une Liste d'armée

Message par Invité le Dim 22 Jan - 21:29

A petit format, je crois que tu as bien fait de choisir des vétérans. Par contre, je relève quelques petites erreurs (enfin, c'est que mon avis, j'ai pas beaucoup d'expérience avec la garde impériale):

- Pour l'escouade de commandement, le lance-flamme et le maitre artilleur dans la même équipe, ça me parait bizarre. Pour moi, soit l'escouade est orientée assaut (avec lance-flamme, fuseur ou tout ce que tu veux), soit elle sert d'escouade d'armes lourdes (ou le maitre artilleur trouve sa place). De plus, je vois une radio, ce qui veut dire que tu souhaites passer des ordres. Tu devras donc te trouver près de tes petits gars (de tête, c'est 12 pas le rayon des ordres). Donc, à mon sens, soit tu dégages le lance-flammes et les armures carapaces si tu veux faire du soutien (en rajoutant une ou deux équipes d'armes lourdes au besoin), soit tu dégages le maitre artilleur, en rajoutant des armes spéciales si tu veux du contact.

- les troupes de chocs, rien à redire

- les escouades de vétérans, je les motoriserais toutes les deux. Les points sont faciles à trouver, tu vires le commissaire qui n'est utile que sur les grosses escouades combinées et le bolter lourd supplémentaire sur ta seule chimère. Et tu te retrouves avec deux chimères et ses 5 postes de tirs chacune en plus de ses armes!!!!!

- la sentinelle, bien trop cher pour un truc qui part avec une simple rafale de bolter!!!! Y'a trop de matos la dessus, tu peux économiser des points!!!! Voir même la transformer en chimère pour ton escouade de commandement!!!!

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Message par Invité le Dim 22 Jan - 21:41

Bonjour Kyle,

A mon humble avis, l’expérience t'amènera a revoir profondément ta liste.

En trois points rapidement:
-Pas assez de masse (tu as la masse d'unité d'un format de 700pts car tu sur-équipe tes troupes...donc tu te retrouves avec moins de 40 figs)
-Pas d'antichar (1CL, CT3, monté sur un blindage 10 est loin d'être suffisant)
-Améliorations incohérentes

Ne t'inquiètes pas, mon jugement est sévère, cependant, il faut bien débuter par une liste, et aucun nouveau joueur n'a jamais sortit une liste compétitive d'entrée, moi le premier ! Ton appréhension de l'armée viendra dans avec la prise en main du jeu et de ses subtilités, rien de plus normal.

Les premiers temps sont le difficile apprentissage, avec les défaites décourageante (passage obligatoire), mais tu t'amuseras beaucoup à progresser à te faire une place dans la hiérarchie, tenir la dragée haute à ceux qui te battaient précédemment, puis enfin les vaincre.

Pour résumer, il n'y a que sur le terrain que tu trouveras la réponse à ta question, alors VIENDEZ mon ami !

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Message par Invité le Dim 22 Jan - 21:53

je prends bien note de toute vos remarques.

Pour ce qui est de la sentinelle, en faite je prends le Détachement Cadien et elle st fournis avec, donc ben je me suis dit pourquoi pas l'utilisé...

Mais je pense virée le détachement car je pense pas non plus utilisé les armes lourdes, car je n'ai pas de peloton d’infanterie.

Oki... je revois ma copie pour la sentinelle et la chimère

Que pensez-vous des Snipers chez les Vétérans ?

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[Gimp] 1000 PTS avis sur une Liste d'armée Empty Re: [Gimp] 1000 PTS avis sur une Liste d'armée

Message par Invité le Lun 23 Jan - 17:51

Attention, je ne dis pas que les sentinelles et les chimères sont mauvaises, Au contraire, ces deux véhicules, bien utilisés, peuvent avoir une très grande utilité.

Comme il est difficile de discuter d'une liste sur un forum... Si tu viens au club un dimanche, nous pourrons facilement en parler. J'insiste, si ta liste doit conditionner ta commande.

En attendant, nous n'avons pas d'indication sur comment tu souhaites jouer ta liste actuelle.

Réponds à ces questions élémentaires pour y voir plus claire:
-je préfère tirer? ou me battre au contact? (les deux sont difficilement acceptable)
-de quel degré de mobilité ai-je besoin?
-comment ai-je équilibré mes capacités anti inf légère/lourde/chars?
-quel est le sens directeur de ma liste et comment l'exploiter au maximum?
-quel sont les points faibles de ma liste et comment faire pour les combler?
-de quel manière mes unités vont pourvoir se soutenir mutuellement et s’assister?
-l'équipement sélectionné remplit-il un objectif en parfaite corrélation avec celui de l'unité qui le porte? sont coût est-il bien proportionné?

Il n'existe pas de bonne ou mauvaise réponse, seulement une vision, la tienne et le principale reste que tu t'éclates !

a+

PS: les snipers trouvent particulièrement leur intérêt sur une cible à forte endurance et idéalement dans le même temps, une faible sauvegarde ou encore les cibles de faible commandement. C'est donc une unité très spécialisée et, à mon sens, difficile à placer dans une liste qui se veut générique.

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Message par Invité le Lun 23 Jan - 20:40

hmm... je vois ce que tu veux dire.

Mais pour le moment difficile de répondre à ces questions, n'ayant jamais réellement joué.

ma liste ne conditionne pas vraiment ma commande, ces plutôt l'inverse en faite.

Pour ma commande, je pars sur :

_ 2 escouades de 10 gardes, qui seront mes vétérans
_1 Sentinelle
_ une escouade de commandement de compagnie
_ Trois armes lourdes... la boite cadienne quoi,
_ Une ou deux chimères
_ un Leman Russ Demolisseur, qui finira surement en Punisher
_ des conseillers régimentaires
_ une escouades de Kaskrins pour les troupes de choc
_ un Commissaire pour le Fluf

et ... de la peinture.. c'est la surtout que j'aurais besoin de conseille drastique !!!


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Message par Invité le Lun 23 Jan - 20:51

Pour la peinture certains sont très doués tu auras aucun mal à avoir à trouver! Moi j'ai un niveau très moyen T_T car je tremble trop et ne peux donc pas faire les détails :study:

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Message par Invité le Lun 23 Jan - 20:57

vous la prenez où ? GW ? ou ici ? au faite c ton 100ème message

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Message par Invité le Lun 23 Jan - 21:04

ha oui 100ème message ca va vite!

moi je prends de la Pébéo acrylique avec quelque pot GW que j'avais ramené de france il y a 7ans.
Ici tu peux la trouver à l'As de trèfle la Pébéo et à Mr Bricolage mais en tube maintenant -_-'

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Message par Invité le Mar 24 Jan - 17:26

mac a écrit:vous la prenez où ? GW ? ou ici ? au faite c ton 100ème message

Pour ta commande, il y a un peu de tout, ça sera excellent pour tes débuts et sentir par toi même comment t'orienter à l'avenir.

Les conseils de peinture, je ne suis pas le meilleur peintre du club, mais j'ai de la bouteille, et je connais pas mal de techniques qui te seront très utile. D ailleurs en ce moment, je passe plus au club pour peindre que pour jouer, nous aurons le loisir d'en parler.

Enfin, j'ai personnellement investi dans le mega paint set de GW il y a près de 7 ans, et je ne le regrete absolument pas. Cependant, le mega paint set n'est en vente qu'a certaines périodes... Pour solution de repli, il existe quantité de kits complets de peinture sur des sites de modélistes.

Noir, si tu passes par là, des idées pour le fournir en matos?

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Message par Invité le Mar 24 Jan - 21:43

Bon ben voilà la commande est partis ^^...

Détachement cadien (deux escouades de 10 Gardes, une escouades de commandement, une sentinelle et trois équipe d'armes lourde ! )
deux chimères
deux Leman Russ (un de chaque)
conseillers régimentaire
Kaskrins
et de la peinture...

j'espère pouvoir joué des partis a 1000 PTS avec ça !

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Message par Noir le Mar 24 Jan - 21:54

[quote="Pelennor"]
mac a écrit:

Noir, si tu passes par là, des idées pour le fournir en matos?

Plus que des idées, des sites ou se fournir 🤡 ...

Je tenterais de faire une liste exhaustive de tous mes sites avec feedback perso.

_________________
Ma pelle je la met ou je veux, même si le plus souvent c'est dans ta gueule !
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Message par Invité le Mer 25 Jan - 20:04

Petit question...

Combien de temps faut-il a GW pour traiter une commande de figurine ?

J'ai commandé hier, j'ai reçu la confirmation de la commande par paypal, mais rien encore de GW...

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Message par Invité le Mer 25 Jan - 20:14

Pour l'envoi de ta commande moi j'au attendu 3jours.
Après pour la réception par UPS 1semaine à 1semaine et demi (mais faut les contacter et lesharceler ils font pas leurs boulots.
Par envoi standard je ne sais pas je dois avoir

Je passe parfois par une boutique anglaise et 1mois à 1mois et demi en standard.

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Message par Invité le Jeu 26 Jan - 20:01

Noir a écrit:Je tenterais de faire une liste exhaustive de tous mes sites avec feedback perso.

Yeah, ça gère.

Pour la commande, GW dispatch dans la journée, sauf si ils sont à cours d'un article (rare).

En express, 1sem/10j de trajet + temps de dédouanement (effectivement, tu peux traquet ton colis sur ups.com et relancer le transitaire qd tu sais qu'il est arrivé)

En standard, ouai comme kasu, 1 mois et demi

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Message par Invité le Jeu 26 Jan - 21:42

Ben moi ça fait déjà deux jours et toujours aucune nouvelle de GW et pas de retrait du compte... Oo

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Message par Noir le Jeu 26 Jan - 22:30

Le traitement d'un paquet peut prendre jusqu'a 72 heures en fonction de la période.
On est en début d'année beaucoup, ils refont les stock et remanient souvent leur staff de "vente" à cette période.

Si tu n'aime pas attendre pour les commandes tu peux passer par GW australie ou Nouvelle zélande en express le colis mets moins de 96h à arriver sur le territoire (tester et approuvé), plus 24/48h de dédouanement.

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Message par Invité le Jeu 26 Jan - 22:33

oki merci.

C'est quoi leur site ?

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[Gimp] 1000 PTS avis sur une Liste d'armée Empty Re: [Gimp] 1000 PTS avis sur une Liste d'armée

Message par Invité le Ven 27 Jan - 22:52

T'emballes pas pour GW australie et NZ mac, quand tu auras fait la conversion des $ tu vas t'étrangler.

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Message par Noir le Dim 29 Jan - 1:45

ça reste tout de même très intéressant pour la peinture et les bouquins.

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Message par Invité le Dim 29 Jan - 9:19

Oki... de toute façon on parleras de tout ça en direct à 14H00 au club ;-)

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Message par Invité le Mar 31 Jan - 20:19

Petite question, vous avez toujours bien reçu une confirmation d'envoi lors de vos commandes ?

merci

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Message par Invité le Mer 1 Fév - 12:14

oui, ils t envoient 2 message : un pour confirmer la commande et un pour confirmer l expedition de ta commande .

pour ma derniere commande, ils m ont envoyé les 2 pendant la meme journée : le lendemain du jour ou j ai commandé Very Happy

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Message par Invité le Mer 1 Fév - 20:39

Purée mais pourquoi moi j'ai rien eu --' !



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