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 [Tournoi] Les Larmes du Roi

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Invité
Invité



MessageSujet: [Tournoi] Les Larmes du Roi   Mer 4 Juil - 21:45

Bonjour à tous,
après quelques discussions avec Pelennor notamment, je me lance dans l'organisation d'un tournoi.
J'ai d'abord voulu faire un tournoi par équipe, puis un tournoi no limit mais devant mon inexpérience dans le domaine j'ai préféré suivre les conseils des "anciens" pour faire quelque chose de plus classique.

Voici donc les règles du tournoi:

Citation :
I – Restrictions

- 6 Joueurs
- Tournoi au format 2000pts (tolérance /- 1 point)
- 2 lanceurs de sort au maximum (ex : horreur = lanceur de sort, un perso combattant avec un objet de sort = lanceur de sort)
- Pas de doublette de rare
- Pas de doublette de spécial
- Pas plus de 3 fois la même unité de base
- Pas de personnages spéciaux (même ceux ne nécessitant pas l’accord de l’adversaire)
- Armée WYSIWYG (modéré : un gobelin ne représente pas un Ogre, et au moins 51% des figurines d'une unité doivent présenter le bon équipement)
- et si c'est peint c'est mieux Wink

II – Règles utilisées

-Les regles utilisé sont celle de warhammer battle v8.
-La compilation de Q/R parue sur le site games workshop sera utilisé.

III – Déroulement du tournoi

Le Dimanche 9 Septembre 2 poules de 3 joueurs s'affronteront ( 3 matchs par poule, 2 par joueurs, 6 au total. Des matchs pas des poules. ):
- accueil des joueurs à partir de 8h30
- début de la première partie à 09h00, fin de partie à 11h00
- Pause déjeuné d’une durée 1h00
- Début de la deuxième partie à 12h00, fin de la partie à 14h00
- Début de la troisième partie à 14h30, fin de la partie à 16h30


Le Dimanche 16 Septembre:
- accueil des joueurs à partir de 8h30
- début de la première partie à 09h00, fin de la partie à 11h00 :
S'affronteront le gagnant de la poule A avec le second de la poule B et vice versa.
- pause déjeuné d’une durée de 1h00
- début de la "Petite Finale" à 12h00, fin de la partie à 14h00
- début de la "Finale" à 14h30, fin de partie au tour 6... ou à 18h max!
- 18h remise des prix sifflote une belle médaille en chocolat !

La durée des parties est volontairement courte (2 heures) pour permettre de jouer tous les matchs prévus sur la journée.
Si une partie n'est pas arrivée au tour 6 à la fin du décompte des deux heures (ce qui est fort probable) on termine le tour en cour et on stoppe la partie.

IV – Listes d’armée :

Les listes d’armées doivent être lisibles et détaillées et réalisée avec le logiciel warbuilder:
http://www.warbuilder.net/ ( pour les listes pas à jour, réaliser la liste et annoter manuellement le matériel ou l'objet manquant. Si je suis pas clair demander moi des précisions.)

Vous devez y faire apparaître les coûts de base par figurine ainsi que les différents coûts des équipements, options et objets magiques.
Les listes devront m'être envoyée par mp au moins 15 jours avant la date du tournoi.

V - Matériel nécessaire :

- Chaque joueur devra apporter ses figurines, sa liste d’armée et ses livres de règles.

VI - Arbitrage

- Un membre du tournoi sera désigné pour chaque partie (auxquelle il ne participe pas) afin de trancher les questions litigieuses.
-Toutes les décisions arbitrales seront sans appel, sous peine de sanction "Pelenoresque" à base de figs volantes et autres étude de proximité du bitume. De même que les attitudes irrespectueuses cela va de soit. On est là pour se poutrer la tronche en riant la bouche pleine de sang.

VII - Les Parties

Durée de la partie :
La bataille dure 6 tours (si possible) et un maximum 2H00 (sauf finale).

Champ de bataille :
La table mesure 1m20 x 1m80. Les décors sont préalablement disposés par l’arbitre de la partie.

Présentation du scénario:
"Ligne de Bataille"

Le vainqueur sera déterminé suivant les règles des Conditions de Victoire (p143)
Pour les poules le système de point sera le suivant:
Victoire: 3 pts
Egalité: 1 pt
Défaite: 0 pt
En cas d'égalité de point, on comptera le nombre de point de victoire total cumulé sur les deux parties jouées et on prendra le meilleur pour déterminer le gagnant.

Je préfère faire un "petit" tournoi pour commencer vu que je ne m'y connais pas trop. Maintenant si beaucoup de gens sont motivés, je peux m'arranger pour augmenter le nombre de participants, mais l'idée reste de réaliser le tournoi sur 2 journées maximums.
Evidemment tous ceux qui désirent participer laisse un message ici même et je rajouterai les noms au fur et à mesure dans la liste ci-dessous:

1)Pipo (Elfes Noirs)
2)Pelennor (Elfes Sylvains) Kazu (Démons)
3)BlazeRok (Orcs & Gobelins)
4)Skreet la vermine (Skavens)
5)Oril (Nain)
6)Brice(Hauts Elfes)


et me demandez pas le pourquoi du comment du titre, j'en ai pas la moindre idée... !


INSCRIPTION CLOSE

si d'autres sont intéréssés vous pouvez vous inscrire en cas d'éventuel désistement.


Dernière édition par Pipo le Ven 31 Aoû - 14:18, édité 8 fois
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MessageSujet: Re: [Tournoi] Les Larmes du Roi   Mer 4 Juil - 22:42

Super initiative, I'm in !
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kazu

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MessageSujet: Re: [Tournoi] Les Larmes du Roi   Jeu 5 Juil - 6:52

Belle initiative! J'espères que pas mal de jeune vont s'inscrire. J'essayerai de faire passer le message au club (si j'y pense).

EDIT : petite question (maintenant que j'ai pu lire plus tranquillement), pourquoi la même unité de base est limité à 3?

je sais pas si on fait une armée à thème (exemple : elfe sylvains avec masses dryades ou bien démons avec full sanguinaire)

Deuxième petit point, un arbitre par partie, il faudra trouver les volontaire.
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Invité
Invité



MessageSujet: Re: [Tournoi] Les Larmes du Roi   Jeu 5 Juil - 11:57

kazu a écrit:
pourquoi la même unité de base est limité à 3?

edit de ma réponse, je corrige ca Kazu, car ca ne me semble en effet pas trop censé. et je le remplace par "pas de doublette de spécial"

kazu a écrit:
Deuxième petit point, un arbitre par partie, il faudra trouver les volontaire.

Ca devrait pas poser de soucis vu que pour les poules il y aura tjs un gars en pause.


Bon sinon t'en es Kazu? Smile

et Pelennor tu es l'heureux premier inscrit What a Face
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kazu

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MessageSujet: Re: [Tournoi] Les Larmes du Roi   Jeu 5 Juil - 13:14

Je ne pourrais pas te le dire aussi tôt si je peux ou non.

Pas de doublette de spécial ca va faire moins de maitre d'épée haut elfes c'es pas un mal.

Reste que pas mal de jeune n'ont pas 2000pts d'armée battle encore ils tournent à 1000-1500.
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Oril

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MessageSujet: Re: [Tournoi] Les Larmes du Roi   Jeu 12 Juil - 21:14

Sympas comme idée et je serai surment interesser mais bon j'ai pas 2000 point en haut elfe :/
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kazu

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MessageSujet: Re: [Tournoi] Les Larmes du Roi   Ven 13 Juil - 6:22

va braqué une banque Evilgrin
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Invité



MessageSujet: Re: [Tournoi] Les Larmes du Roi   Ven 13 Juil - 8:13

t 'as combien de points Oril?
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Oril

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MessageSujet: Uc   Ven 13 Juil - 12:45

En tout je dois tourné dans les 1500 points mais vraiment toi mes haut elfe ce qui ne me laisse aucune autre combinaison Smile
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Invité
Invité



MessageSujet: Re: [Tournoi] Les Larmes du Roi   Ven 13 Juil - 19:44

Essaie de booter l'équipement de tes persos alors, et voit avec tes connaissances s'ils peuvent pas te prêter quelques figs pour le tournoi.
500 pts ca se trouve vite Smile
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Invité
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MessageSujet: Re: [Tournoi] Les Larmes du Roi   Sam 14 Juil - 11:08

salut,
ne effet, 500 pts c pas énorme,
je peux te preter quelques figurines si tu le souhaites, on parle de sa dimanche ok?

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kazu

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MessageSujet: Re: [Tournoi] Les Larmes du Roi   Sam 14 Juil - 16:17

il y aura un hic c'est le ''pas de doublette en unités spéciale" dans ce cas au moins de faire un pack de 30maîtres d'épée Sick
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Invité
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MessageSujet: Re: [Tournoi] Les Larmes du Roi   Lun 16 Juil - 12:16

ouai,
euh, juste une petite question par rapport a ce qu'on a dit dimanche, doit-on prevenir du domaine de magie dans la liste d'armée? si oui, doit-il rester le meme pour toutes les parties?
je pense que sa éviterai d'avoir un domaine de magie en fonction de l'armée adverse . Evilgrin

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kazu

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MessageSujet: Re: [Tournoi] Les Larmes du Roi   Lun 16 Juil - 12:55

normalement (enfin pour moi ca me semble logique) que tu dois indiquer le domaine de magie qui restera fixe durant tout le tournoi.

Après faut voir avec Pipo ^^
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Invité
Invité



MessageSujet: Re: [Tournoi] Les Larmes du Roi   Lun 16 Juil - 13:32

brice a écrit:
doit-on prevenir du domaine de magie dans la liste d'armée? si oui, doit-il rester le meme pour toutes les parties?

Oui et oui.
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Oril

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MessageSujet: Re: [Tournoi] Les Larmes du Roi   Lun 16 Juil - 17:34

Les unité qu on affiche doivent représenter réellement ce quel sont ? Par exemple ne pas dire qu une unités de guerrier nain représente des brise fer ?
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kazu

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MessageSujet: Re: [Tournoi] Les Larmes du Roi   Lun 16 Juil - 17:53

Pour reprendre le règlement fixé par Pipo :

Citation :
- Armée WYSIWYG (modéré : un gobelin ne représente pas un Ogre, et au moins 51% des figurines d'une unité doivent présenter le bon équipement)

Donc il te faut au moins 51% de brise-fer dans ton régiment. Chouette déjà de la svg 3+ en moins Evilgrin huhuhu
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Oril

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MessageSujet: Re: [Tournoi] Les Larmes du Roi   Mar 17 Juil - 7:47

Pipo a écrit:
brice a écrit:
doit-on prevenir du domaine de magie dans la liste d'armée? si oui, doit-il rester le meme pour toutes les parties?

Oui et oui.

Ça va je suis tranquille les nains n ont pas de magie Smile
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kazu

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MessageSujet: Re: [Tournoi] Les Larmes du Roi   Mar 17 Juil - 7:51

Citation :
- Tournoi au format 2000pts (tolérance +/- 1 point)
- 2 lanceurs de sort au maximum (ex : horreur = lanceur de sort, un perso combattant avec un objet de sort = lanceur de sort)
- Pas de doublette de rare
- Pas de doublette de spécial
- Pas plus de 3 fois la même unité de base
- Pas de personnages spéciaux (même ceux ne nécessitant pas l’accord de l’adversaire)
- Armée WYSIWYG (modéré : un gobelin ne représente pas un Ogre, et au moins 51% des figurines d'une unité doivent présenter le bon équipement)
- et si c'est peint

je le cites histoire de créer un rappel ^^

Oril par contre tu ne dois pas avoir plus de 2 maîtres des runes par contre!

Par contre pour les horreurs roses Sick si je veux qu'elles soient vraiment sorcier et compétitif il m'en faut 40-45 donc injouable à se format de jeu et si je veux 2 mages ca me contraint à prendre 2 mages à pattes sans aucun régiment pour les protéger XD
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Oril

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MessageSujet: Re: [Tournoi] Les Larmes du Roi   Mar 17 Juil - 12:30

Et hop moins de sorcier pour les démons Smile
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kazu

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MessageSujet: Re: [Tournoi] Les Larmes du Roi   Mar 17 Juil - 13:02

moui mais pour que ceux soit vraiment efficace de l'horreur rose il en faut 40 soit 480pts sans états majors Sick
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Oril

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MessageSujet: Re: [Tournoi] Les Larmes du Roi   Mar 17 Juil - 18:19

C est comme même bad pas de doublette de rare n'y d élite car ça veut dire pas de deux canons n y de deux balistes Pinch
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Invité
Invité



MessageSujet: Re: [Tournoi] Les Larmes du Roi   Mar 17 Juil - 18:47

oril a écrit:
C est comme même bad pas de doublette de rare n'y d élite car ça veut dire pas de deux canons n y de deux balistes Pinch

Tsss, ces jeunes qui ne lisent pas leur FAQ. C'est pourtant obligatoire, et répond à bien des questions.
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Oril

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MessageSujet: Re: [Tournoi] Les Larmes du Roi   Mar 17 Juil - 22:37

Enfant c est plus un consta personnel sur ce point de règle qu une critique Smile et petite question ça veut dire quoi FAQ car je ne le sais pas mais je serai heureux de le lire Embarassed
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Invité
Invité



MessageSujet: Re: [Tournoi] Les Larmes du Roi   Mar 17 Juil - 22:43

FAQ = Foire Aux Questions

Tu peux retrouver toutes les FAQs sur le site de GamesWorkshop dans la section "Jeu"

Wink
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MessageSujet: Re: [Tournoi] Les Larmes du Roi   

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