[Magie] Domaine de la lumière
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[Magie] Domaine de la lumière
Première fois que je me penche sur le domaine de la lumière et j'ai une petite question concernant le sort distorsion de birona :
"sort d'amélio ayant une portée de 12ps.Le mouvement de la cible est doublée et ses attaques augmentées de +1 ainsi que la règle frappe toujours en premier jusqu'au début de la prochaine phase de magie du lanceur. Le sort peut être étendu à toutes les unités amies à 12ps."
Donc si j'ai bien pigé si je lance ce sort sur une unité qui bouge de 4ps par exemple, elles pourront se mouvoir de 8ps et donc marches forcées de 16ps?
si c'est ça ca dépote ce sort (lancement sur 12+).
Pour peu qu'une unité de cavalerie avec mouvement 8ps soit visée : le mouvement passe à 16ps marche forcée 32ps :silent: pour peu qu'il y ait une lance de cavalerie F6 avec +1A frappe premier (et un peu de chance relance pour toucher grâceà l'initiative) ca pique pas mal.
"sort d'amélio ayant une portée de 12ps.Le mouvement de la cible est doublée et ses attaques augmentées de +1 ainsi que la règle frappe toujours en premier jusqu'au début de la prochaine phase de magie du lanceur. Le sort peut être étendu à toutes les unités amies à 12ps."
Donc si j'ai bien pigé si je lance ce sort sur une unité qui bouge de 4ps par exemple, elles pourront se mouvoir de 8ps et donc marches forcées de 16ps?
si c'est ça ca dépote ce sort (lancement sur 12+).
Pour peu qu'une unité de cavalerie avec mouvement 8ps soit visée : le mouvement passe à 16ps marche forcée 32ps :silent: pour peu qu'il y ait une lance de cavalerie F6 avec +1A frappe premier (et un peu de chance relance pour toucher grâceà l'initiative) ca pique pas mal.
Invité- Invité
Re: [Magie] Domaine de la lumière
12 + pour lancer tout de même...
A la limite ça marchera une fois à un moment critique contre un adversaire mais tu leur fera pas le coup à chaque fois.
C'est miam (ou slurp comme tu veux) sur le papier mais pas certain que ça donne le même résultat sur une table .
[EDIT] Je viens de lire les règles de magie...c'est pipi de chat à lancer un sort à 12+ maintenant en fait :lol!: .
A la limite ça marchera une fois à un moment critique contre un adversaire mais tu leur fera pas le coup à chaque fois.
C'est miam (ou slurp comme tu veux) sur le papier mais pas certain que ça donne le même résultat sur une table .
[EDIT] Je viens de lire les règles de magie...c'est pipi de chat à lancer un sort à 12+ maintenant en fait :lol!: .
Noir
Re: [Magie] Domaine de la lumière
en général pour les pouvoirs le splus chers de chaque domaine c'est 15+ c'est pour ca que je fais miam. Par contre je suis d'accord avec le fait que ca marche 1fois-2fois dans le meilleur des cas, l'adversaire n'est pas stupide en général ^^.
Invité- Invité
Re: [Magie] Domaine de la lumière
il est cool ce sort :twisted: mais j ai juste une question:
je crois avoir lu quelquepart que dans une unitées, les 2 eme, 3 eme ..etc... rangs ne ouvaient frapper q u avec une seule attaque , est que c vrai?
parce que si c vrai alors ça sert pas vraiment a grand chose d avoir 2 attaques ou plus !
je crois avoir lu quelquepart que dans une unitées, les 2 eme, 3 eme ..etc... rangs ne ouvaient frapper q u avec une seule attaque , est que c vrai?
parce que si c vrai alors ça sert pas vraiment a grand chose d avoir 2 attaques ou plus !
Invité- Invité
Re: [Magie] Domaine de la lumière
oui le second rang ou plus si tu as des lances n'ont qu'une attaque.
2A reste interessant car avec 1rang ca donne 15A (si tu as des rangs de 5) alors qu'avec 1A tu en auras 10.
Avec ce sort tu peux monter jusqu'à 20A.
2A reste interessant car avec 1rang ca donne 15A (si tu as des rangs de 5) alors qu'avec 1A tu en auras 10.
Avec ce sort tu peux monter jusqu'à 20A.
Invité- Invité
Re: [Magie] Domaine de la lumière
ah oui ok donc sa veut dire que si je le fait sur une unitée de maitres d épées , ils auront 3 attaques chacun de force 5 avec relance pour toucher la plupart du temps , frappe en 1 er et le héros aura 4 attaques de force 5 ! :twisted:
mais sa vaut pas trop le coup parce que les hauts elfes ont déja tous la regle frappe en premier! :twisted:
mais sa vaut pas trop le coup parce que les hauts elfes ont déja tous la regle frappe en premier! :twisted:
Invité- Invité
Re: [Magie] Domaine de la lumière
oui c'est ça.
Ca vaux pas trop le coup? oui et non c'est une question de point de vue je trouve. Ok tu frappes en premier mais si tu doubles ton mouvement tu peux arriver plus vite vers ta cible et +1A ca fait toujours du bien surtout F5.
Ca vaux pas trop le coup? oui et non c'est une question de point de vue je trouve. Ok tu frappes en premier mais si tu doubles ton mouvement tu peux arriver plus vite vers ta cible et +1A ca fait toujours du bien surtout F5.
Invité- Invité
Re: [Magie] Domaine de la lumière
ouai mais apres ce que je veux dire c que avec les elfes ce n est pas a son plein potentiel
Invité- Invité
Re: [Magie] Domaine de la lumière
Pour l'elfe de base haut elfe de surcroit je suis d'accord. Maintenant je trouve ca interessant sur un char ou sur de la cavalerie pour faire une charge ou bien prendre un flanc (et choper au passage les petites unités/personnage isolé/machine de guerre)
Invité- Invité
Re: [Magie] Domaine de la lumière
ouai c vrai ! c vrai que sur de la cavalerie c bien ! mais vu que je ne sais pas comment fonctionne un char ... je ne peut pas trop savoir.
Invité- Invité
Re: [Magie] Domaine de la lumière
en plus , les coursiers elfiques se deplacent de 9 donc avec le sort de 18 ,marche forcée de 36 !! :shock:
Invité- Invité
Re: [Magie] Domaine de la lumière
enfin attention se déplacer vite c'est bien mais faut pas envoyer au massacre non plus . Sauf si tu as un régiment suicide :lol!:
Invité- Invité
Re: [Magie] Domaine de la lumière
ouai t as raison !! :lol!:
a propos tu pourrais m expliquer les régles des chars stp
a propos tu pourrais m expliquer les régles des chars stp
Invité- Invité
Re: [Magie] Domaine de la lumière
Je t'envoie un message privé car ce n'est pas le sujet dans ce topic
Invité- Invité
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