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Da fight klub 2016 !

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Re: Da fight klub 2016 !

Message par Invité le Ven 20 Mai - 13:13

à nogouta

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Re: Da fight klub 2016 !

Message par Artimus le Ven 20 Mai - 16:35

Cela ne me dérangerais pas... je suis sur koutio et seulement si je peu participer je pourrais te prendre...

J'attends actuellement la confirmation de ma participation et de ma liste...
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Artimus


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Re: Da fight klub 2016 !

Message par squekky le Ven 20 Mai - 17:01

On attend tous la confirmation de nos listes.

Mais tu es de la partie Smile
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squekky


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Re: Da fight klub 2016 !

Message par Wishmaster le Ven 20 Mai - 18:53

Ok donc nous somme huit, ce qui veut dire qu'on repasse sur le système de groupe!
En espérant qu'il n y est pas d'autre changement...
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Wishmaster


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Re: Da fight klub 2016 !

Message par Artimus le Ven 20 Mai - 19:24

Kazu a donc accepté...

Merci à lui malgré ses problèmes de santé. Force et honneur sont à lui remettre.

Pour Tech et Squekky: Je n'aurais accepté un désistement de votre part pour me laisser une place dans ce RDV.
Donc merci de vous êtes proposé mais maintenant nous aurons une chance de nous rencontrer officiellement.

Amicalement.
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Artimus


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Re: Da fight klub 2016 !

Message par Invité le Ven 20 Mai - 19:47

Fioou ça fait un moment que j'ai pas posté ici!

Ouaip se sera donc moi le bouche trou pour que tout le monde puisse faire joujou avec des armes dangereuses!

Je risque de faire des erreurs de part et d'autre, donc pas hésitez à me le dire :-)

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Re: Da fight klub 2016 !

Message par Wishmaster le Ven 20 Mai - 19:50

Y'a pas de bouche trou. plus y'a de joueurs mieux c'est.
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Re: Da fight klub 2016 !

Message par Wishmaster le Ven 20 Mai - 20:55

Ok publication des listes!


Necron - liste de tech

QG.

DESTROYER LORD : 110pts , baton de lumière .
-orbe de résurrection 25pts .
- Disrupteur de phase 25pts .
- Phylactère 15pts .
Totale : 175pts .

Troupes .

6 IMMORTALS : 102pts , carabine tesla .
Total : 102pts .

6 IMMORTALS : 102pts , carabine tesla .
Total:102pts .

Élites .

10 TRIARCH PRAETORIANS 280pts , crosses d’alliances .
Total : 280pts .

Attaque rapide .

5 DESTROYERS : 200pts , un Heavy Destroyer 10pts .
total : 210pts .

3 CANOPTEK WRAITHS : 120pts , câbles constricteurs 9pts .

Total 129pts .

Soutiens .

2 HEAVY DESTROYERS : 100pts .
Total 100pts .

1 MONOLITH : 200pts .
total 200pts

1 MONOLITH : 200pts.
total 200pts .

TOTAL : 1498pts

Liste ultramarines - Liste de Legrosnain

Seigneur de guerre:
-Maitre des chapitres 130, armure d'artificier 20 ,moto 20, marteau thunder 30, bouclier tempete 15,armes digitales 10 total 225pts
- archiviste 65 total 65

Troupes:
-5 motos 105 ,2 fusils gravitons 30 total 135 pts
-5 tactiques 70,1 canon gravitons 35, sergent bombe a fusion 5, dans rhino 35 total 145ts

Attaque rapide
-1 stormtalon 110 lance missile skyhammer 5 total 115 pts
-1 stormtalon 110 lance missile skyhammer 5 total 115 pts
-1 drop pod 35 lance missile deathwind 15 total 50
-1 land speeder 45 ,multi fuseur 10 ,lance missile typhoon 25 total 80 pts

Soutien
-3 centurions devastators 165 ,1 omniscope 10, 1 canon laser 15, 2 canon a gravitons 50 total 240 pts
-6 SM devastators 84,4 lance missiles 60 total 144 pts
-1 vindicator 120 total 120 pts
-1 wirlwind 65 total 65 pts

Total armee 1499 points

Horde Ork  : SKADRILL SANG TRAIZ - Liste Pinou

QG
Big Mek  : 150 pts
- [Waaagh! Ghazghkull] Mega force field
- En Méga-armur'

Painboy   : 50 pts

[Seigneur de Guerre]
Warboss  : 140 pts
- En Méga-armur' :  Squig d'attak', Eul' Bâton Baraka


TROUPES
Boyz (12) : 152 pts
- Boss Nob :  Pince énergétik'
- Trukk  : Planche d'Abordaj'

Boyz (12) : 152 pts
- Boss Nob :  Pince énergétik'
- Trukk  : Planche d'Abordaj'

Boyz (12) : 152 pts
- Boss Nob :  Pince énergétik'
- Trukk  : Planche d'Abordaj'

Boyz (12) : 152 pts
- Boss Nob :  Pince énergétik'
- Trukk  : Planche d'Abordaj'

Gretchins (15) : 47 pts
- Runtherd

Gretchins (15) : 47 pts
- Runtherd


ELITE
Meganobz (5) : 310 pts
- Boss Meganob
- Battlewaggon


ATTAQUE RAPIDE
Dakkajet  : 145 pts
- Super fling' jumelés, As dé zas

Total : 1497 points - 92 figurines - 11 unités

Tau Empire : Baba - liste Oril

Détachement : Tau Empire - Farsight Enclaves
QG
Commander  : 167 pts
- [Farsight] Talisman d'Arthas Moloch, Contrôleur de drones, Verrouillage de cible, Eclateurs à fusion jumelés
- 2 MV1 Gun Drone


TROUPES
XV8 Crisis Battlesuits  (3) : 219 pts
- 6 Fusil à plasma froid, 3 Unis par le couteau rituel
- 5 MV1 Gun Drone


ELITE
XV95 Gostkeel Battlesuits   : 141 pts
- Cyclo-araseur à ions , Eclateurs à fusion jumelés, Unis par le couteau rituel
- 2 MV5 Stealth Drone

XV104 Riptide Battlesuits   : 221 pts
- Injecteur de stimulants, Accélérateur à ions, Eclateurs à fusion jumelés, Unis par le couteau rituel

XV104 Riptide Battlesuits   : 221 pts
- Injecteur de stimulants, Accélérateur à ions, Fusils à plasma froid jumelés , Unis par le couteau rituel

XV104 Riptide Battlesuits   : 226 pts
- Injecteur de stimulants, Senseur d'alerte anticipée, Accélérateur à ions, Unis par le couteau rituel


ATTAQUE RAPIDE
Drones  : 112 pts
- 8 MV1 Gun Drone


SOUTIEN
XV88 Broadside Battlesuits  (2) : 190 pts
- Senseur d'alerte anticipée, Verrouillage de cible, 2 Nacelles de missiles à haut rendement jumelés, 2 Unis par le couteau rituel
- 4 MV8 Missile Drone

Total : 1497 points - 31 figurines - 8 unités

Space Marines - Liste Artimus

QG

Librarian (90pts)
1 Librarian
1 Disciline Psychique: Divination, 1 Psyker (Niveau de Maîtrise 2), 1 Tactiques de Chapitre: Iron Hands

Librarian (90pts)
1 Librarian
1 Sceptre de Force, 1 Discipline Psychique: Biomancie, 1 Psyker (Niveau de Maîtrise 2), 1 Tactiques de Chapitre: Iron Hands

Élite

Sternguard Veteran Squad (209pts)
6 Vétéran d'Appui
6 Tactiques de Chapitre: Iron Hands, 1 Fuseur, 1 Lance Flammes Lourd
1 Sergent Vétéran d'Appui
1 Tactiques de Chapitre: Iron Hands
1 Module d'Atterrissage

Troupes

Tactical Squad (245pts)
9 Space Marine Tactique
9 Tactiques de Chapitre: Iron Hands, 1 Canon à Plasma, 1 Fusil à Plasma
1 Sergent Tactique
1 Tactiques de Chapitre: Iron Hands
1 Razorback
1 Canon d'Assaut Jumelé

Tactical Squad (189pts)
5 Space Marine Tactique
5 Tactiques de Chapitre: Iron Hands, 1 Lance Missiles
1 Sergent Tactique
1 Combi Fuseur, 1 Tactiques de Chapitre: Iron Hands
1 Razorback
1 Canon d'Assaut Jumelé, 1 Lame de Bulldozer

Tactical Squad (114pts)
5 Space Marine Tactique
5 Tactiques de Chapitre: Iron Hands, 1 Canon Laser
1 Sergent Tactique
1 Combi Fuseur, 1 Tactiques de Chapitre: Iron Hands

Attaque Rapide

Module d'Atterrissage (35pts)

Module d'Atterrissage (35pts)

Soutien

Centurion Devastator Squad (240pts)
1 Sergent Centurion Devastator
1 Canon à Gravitons avec Amplificateur Gravitique, 1 Tactiques de Chapitre: Iron Hands
2 Centurion Devastator
2 Canon à Gravitons avec Amplificateur Gravitique, 2 Tactiques de Chapitre: Iron Hands

Centurion Devastator Squad (250pts)
1 Sergent Centurion Devastator
1 Canon à Gravitons avec Amplificateur Gravitique, 1 Omniscope, 1 Tactiques de Chapitre: Iron Hands
2 Centurion Devastator
2 Canon à Gravitons avec Amplificateur Gravitique, 2 Tactiques de Chapitre: Iron Hands

Total: 1497 points

Eldar noir - liste Squekky

Carnival of Pain
Seigneur de douleurs
La regle maitre de douleur
affecte l'armée entiere (rajoute
+1 au tableau de souffrance)
L'art de la torture
L'armée entiere relance les 1 au
close.
Tourmenteur
5 5 3 4 3 5 3 9 6+ Maitre de souffrance 70
Toute unité à 12 ps du
tourmenteur compte +1 au
tableau de souffrance
Insensible à la douleur Svg à 5+
La puissance par la souffrance Regle spé sur le tableau
Vision nocturne
Non influencé par le combat
nocturne
La panacéa Regle il ne peut pas mourir
Spectacle d'horreur unité à 12ps ont -1 à leur CD 70
Grotesque
4 1 5 5 3 4 3 3 6+ Folie Furieuse 105
+1 en F et en CC lors de la
charge
Insensible à la douleur Svg à 5+
Vision nocturne
Non influencé par le combat
nocturne
La puissance par la souffrance Regle spé sur le tableau
Liquefactor 3 Souffle 3 1d6 Assaut 1
Gantelet de chair
un 6 pour blessé = MI,
empoissoné sur 4+
Spectacle d'horreur unité à 12ps ont -1 à leur CD
Dernieres experiences tableau d'experience
Raider 3 Av 10 Fl 10 Ar10 55
Bouclier Nocturne 15 Svg de couvert à 5+
lance grenades tourment 15
Si un touche test de cd si loupé
la marge de difference = mort 24 1 - Explosion Assaut1
Lance des tenebres 5 blindage 12=12 36 8 2 lourde 1
195
Grotesque
4 1 5 5 3 4 3 3 6+ Folie Furieuse 105
+1 en F et en CC lors de la
charge
Insensible à la douleur Svg à 5+
Vision nocturne
Non influencé par le combat
nocturne
La puissance par la souffrance Regle spé sur le tableau
Liquefactor 3 Souffle 3 1d6 Assaut 1
Gantelet de chair
un 6 pour blessé = MI,
empoissoné sur 4+
Spectacle d'horreur unité à 12ps ont -1 à leur CD
Dernieres experiences tableau d'experience
Raider 4 3 Av 10 Fl 10 Ar10 55
Bouclier Nocturne 15 Svg de couvert à 5+
lance grenades tourment 15
Si un touche test de cd si loupé
la marge de difference = mort 24 1 - Explosion Assaut1
Lance des tenebres 5 blindage 12=12 36 8 2 lourde 1
195
Tourmenteur
5 5 3 4 3 5 3 9 6+ Maitre de souffrance 70
Toute unité à 12 ps du
tourmenteur compte +1 au
tableau de souffrance
Insensible à la douleur Svg à 5+
La puissance par la souffrance Regle spé sur le tableau
Vision nocturne
Non influencé par le combat
nocturne
La panacéa Regle il ne peut pas mourir
Spectacle d'horreur unité à 12ps ont -1 à leur CD
Macabre collections
Les unités à 12 ps ont tir de
précision 70
Maite epicurien +1 au tableau de souffrance
Gorgones 4 4 3 4 1 4 1 8 6+ Insensible à la douleur 50 Svg à 5+
La puissance par la souffrance régle spé sur le tableau
Vision nocturne
Non influencé par le combat
nocturne
2 outils Wracks blesse sur 4+
Liquefactor 15 1 Souffle 3 1d6 Assaut 1
Spectacle d'horreur unité à 12ps ont -1 à leur CD
Maitre épicuriens
Rajoute +1 au tableau de
douleurs 65
Gorgones 4 4 3 4 1 4 1 8 6+ Insensible à la douleur 50 Svg à 5+
La puissance par la souffrance régle spé sur le tableau
Vision nocturne
Non influencé par le combat
nocturne
2 outils Wracks blesse sur 4+
Liquefactor 15 1 Souffle 3 1d6 Assaut 1
Spectacle d'horreur unité à 12ps ont -1 à leur CD
Maitre épicuriens
Rajoute +1 au tableau de
douleurs 65
Cronos 4 3 5 7 3 5 3 10 3+ Insensible à la douleur 100 Svg à 5+
Vision nocturne
Non influencé par le combat
nocturne
sans peur
Sonde mental 25 Ajoute +1 à l'insensible à 12ps
Siphon mental Souffle 3 3 Assaut 1 125
Spectacle d'horreur unité à 12ps ont -1 à leur CD
Tourmenteur
5 5 3 4 3 5 3 9 6+ Maitre de souffrance 70
Toute unité à 12 ps du
tourmenteur compte +1 au
tableau de souffrance
Insensible à la douleur Svg à 5+
La puissance par la souffrance Regle spé sur le tableau
Vision nocturne
Non influencé par le combat
nocturne
La panacéa Regle il ne peut pas mourir
Spectacle d'horreur unité à 12ps ont -1 à leur CD
Macabre collections
Les unités à 12 ps ont tir de
précision 105
Portail 35 Frappe sans déviation
Talos 6 3 7 7 3 5 3 10 3+ Insensible à la douleur 120
Vision nocturne
Spectacle d'horreur unité à 12 ps ont -1 à leur CD 120
Gorgones 4 4 3 4 1 4 1 8 6+ Insensible à la douleur 50 Svg à 5+
La puissance par la souffrance régle spé sur le tableau
Vision nocturne
Non influencé par le combat
nocturne
2 outils Wracks blesse sur 4+
Liquefactor 15 1 Souffle 3 1d6 Assaut 1
Premiere piqure
Si l'unité fait un premier sang il
rapporte 1D3 points de victoire
Spectacle d'horreur unité à 12ps ont -1 à leur CD 65
Venom 55
svg 5+ inv
Canon éclateurs 10 36 4 - Lourde 6 65
Frappe chirurgicale
Frappe en profondeur au 1er
tour
Gorgones 4 4 3 4 1 4 1 8 6+ Insensible à la douleur 50 Svg à 5+
La puissance par la souffrance régle spé sur le tableau
Vision nocturne
Non influencé par le combat
nocturne
2 outils Wracks blesse sur 4+
Liquefactor 15 1 Souffle 3 1d6 Assaut 1
Premiere piqure
Si l'unité fait un premier sang il
rapporte 1D3 points de victoire
Spectacle d'horreur unité à 12ps ont -1 à leur CD 65
Venom 55
svg 5+ inv
Canon éclateurs 10 36 4 - Lourde 6 65
Frappe chirurgicale
Frappe en profondeur au 1er
tour
Talos 6 3 7 7 3 5 3 10 3+ Insensible à la douleur 120 2
Vision nocturne
Spectacle d'horreur unité à 12 ps ont -1 à leur CD 240
Scout
Laisse la dureté commencé
Une unité détruite rapporte
deux points de victoire au lieu
de 1
Canon éclateurs jumellé 36 4 - Lourde 6

Total: 1500 points

Enclave farshigt - liste wishmaster

QG

Commandeur (1), Drones d'assaut(2), Système de ciblage avancé, injecteur de stimulants, Talisman D'Arthas Moloch, Eclateur à fusion, Fusils à plasma froid (182 pts)

XV8 Crisis garde du corps (2), Fusil à plasma froid (4), Unis par le couteau rituel, Drone d'attaque (3) (164 pts)

Troupe

XV8 Crisis (3), Fusil à plasma froid (6), Unis par le couteau rituel, Drone d'attaque (3) (195 pts)

XV8 Crisis (3), Fusil à plasma froid (6), Unis par le couteau rituel, Drone d'attaque (3) (195 pts)

XV8 Crisis (3), Nacelle de Missiles (6), Unis par le couteau rituel, Senseur d'alerte anticipée (3), Drone d'attaque (3) (210 pts)

Attaque rapide

Équipe de cibleur (4), Unis par le couteau rituel (44pts)

Équipe de cibleur (4), Unis par le couteau rituel (44pts)

Seigneur de bataille

KV 128 Stormsurge (1), Canon catalyseur à impulsions, Système de missiles autodirecteurs jumelé, Canon à inductions jumelé, Système de roquettes à grappes, Senseur d'alerte anticipée, Générateur de bouclier, Traqueur de vélocité (465 pts)

Total : 1499 pts

Necron - liste Kazu

QG
Destroyer Lord : 185 pts
- Fauchard, Disrupteur de phase, Le Gantelet du Conflagrateur


TROUPES
Immortals (10) : 170 pts

Warriors (15) : 195 pts

Warriors (15) : 195 pts


ELITE
Triarch Stalkers : 125 pts


ATTAQUE RAPIDE
Canoptek Wraith (6) : 268 pts
- Faisceau transdimensionnel, 6 Câbles constricteurs


SOUTIEN
Annihilation Barge : 120 pts
- Canon Tesla

Annihilation Barge : 120 pts
- Canon Tesla

Annihilation Barge : 120 pts
- Canon Tesla

Total : 1498 points - 51 figurines - 9 unités
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Re: Da fight klub 2016 !

Message par squekky le Ven 20 Mai - 21:46

merci de mettre ma liste à nue comme çà j'apprécie.

merci de la dégager. sachant qu'il n'y a pas le matos de base...

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Re: Da fight klub 2016 !

Message par Tech! le Sam 21 Mai - 0:22

Chouette , un Confrère Nécron ! çà fait plaisir de te revoir .
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Re: Da fight klub 2016 !

Message par Invité le Sam 21 Mai - 8:58

Tech! a écrit:Chouette , un Confrère Nécron ! çà fait plaisir de te revoir .

De même! :-)

Je m'attendais pas à voir un autre nécron aussi! Les 2monolith vont être épineux XD

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Re: Da fight klub 2016 !

Message par Tech! le Sam 21 Mai - 9:31

Eh bien disons que je n'avais qu'une seule barge happy
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Re: Da fight klub 2016 !

Message par Invité le Sam 21 Mai - 10:25

à tous le monde je viens au tournoi vehiculé j'ai trouvé une solution ! merci à tous ceux qui m'on apporter leur aide dans cette voie bizou Wub

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Re: Da fight klub 2016 !

Message par Invité le Sam 21 Mai - 11:10

Pinou: pense a enmené les decors au cas ou....

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Re: Da fight klub 2016 !

Message par Wishmaster le Sam 21 Mai - 12:43

Ah oui si vous avez des décors, et autre table, je vous invite à les prendre.

Thierry, JR, faut qu'on se fixe une heure pour installer les tables ce soir.
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Re: Da fight klub 2016 !

Message par Oril le Sam 21 Mai - 13:37

Je vais aller chercher deux table au sci fi et une caisse de décors
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Re: Da fight klub 2016 !

Message par squekky le Sam 21 Mai - 14:03

Cedric 18h ?

Avant de faire déplacer tous les décors du SIFI comme la derniere fois (et encore merci de l'attention).

Nous avons :

-Table indus décor JR
-Table Jungle Eldar Thierry
-Table Oril ?

Thierry tu peux faire une autre table ?
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Re: Da fight klub 2016 !

Message par Wishmaster le Sam 21 Mai - 14:06

plus 18h30 pour moi.
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Re: Da fight klub 2016 !

Message par Noir le Sam 21 Mai - 14:54

"A la demande de Whismaster"
Pour finir tirage au sort des groupes...

Groupes 1 :

Oril
Squekky
Pinou
Artimus

Première partie :

Oril / Artimus
Pinou / Squekky


Groupe 2 :

Tech
Kazu
Legrosnain
Whismaster

Première partie :

Legrosnain / Whismaster
Tech / Kazu ( Le hasard ne fais pas tjrs bien les choses Pinch )

_________________
Ma pelle je la met ou je veux, même si le plus souvent c'est dans ta gueule !
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Noir


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Re: Da fight klub 2016 !

Message par Oril le Sam 21 Mai - 15:00

Les groupes représente la dureté de la liste?
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Re: Da fight klub 2016 !

Message par Noir le Sam 21 Mai - 15:02

non tirage au sort, pas de délit de sale gueule comme ça mrgreen !

_________________
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Re: Da fight klub 2016 !

Message par Invité le Sam 21 Mai - 15:05

Si oril prend 2 tables plus decors et si pinou ne les oubli pas on a de quoi faire 2 tables voir plus....

Et je n'ai jamais jouer contre wish donc c'est cool de tomber contre toi....

Oril:apparement oui..

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Re: Da fight klub 2016 !

Message par Noir le Sam 21 Mai - 15:12

A titre informatif j'utilise ce logiciel en ligne pour les tirages au sort  happy  :

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

D'abord 4 sélection sur les 8 noms en 10 tirages, ce qui forme le groupe 1, le groupe 2 est constitué du reliquat.

Ensuite 2 sélection par groupe sur 10 tirages pour la première partie.

_________________
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Re: Da fight klub 2016 !

Message par squekky le Sam 21 Mai - 15:43

En regardant les listes les joueurs je vois que le Groupe 1 c'est le groupe de la mort...
les parties vont être rapide...
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squekky


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Re: Da fight klub 2016 !

Message par Oril le Sam 21 Mai - 16:11

squekky a écrit:En regardant les listes les joueurs je vois que le Groupe 1 c'est le groupe de la mort...
les parties vont être rapide...

oué je vais me faire plié en deux deux

Mais on me chuchote a l'oreille qu'il n'ya pas de complot , tout en étant bien au chaud la bite dans mon cul ... Laughing
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Oril


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Re: Da fight klub 2016 !

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